之后,可以使用avio_write函数将数据写入缓冲区中,并在完成输出后调用avio_close函数关闭AVIOContext结构体。总的来说,内存输入和输出是指在使用FFmpeg进行音视频处理时,将数据从内存中读取或写入到内存中的一种方式。使用avio模块可以方便地实现这种输入输出方式,并支持自定义回调函数以满足不同的应用需求。2.为什么...
avformat_close_input(&ifmt_ctx_v);//avformat_close_input(&ifmt_ctx_a);/*close output*/if(ofmt_ctx && !(ofmt->flags &AVFMT_NOFILE)) avio_close(ofmt_ctx->pb); avformat_free_context(ofmt_ctx);if(ret <0&& ret !=AVERROR_EOF) { printf("Error occurred.\n");return-1; }return0...
在使用avio实现内存输出时,需要首先创建一个AVIOContext结构体,并将内存数据缓冲区和缓冲区大小作为参数传递给avio_open函数进行初始化。之后,可以使用avio_write函数将数据写入缓冲区中,并在完成输出后调用avio_close函数关闭AVIOContext结构体。 总的来说,内存输入和输出是指在使用FFmpeg进行音视频处理时,将数据从内存...
在使用avio实现内存输出时,需要首先创建一个AVIOContext结构体,并将内存数据缓冲区和缓冲区大小作为参数传递给avio_open函数进行初始化。之后,可以使用avio_write函数将数据写入缓冲区中,并在完成输出后调用avio_close函数关闭AVIOContext结构体。 总的来说,内存输入和输出是指在使用FFmpeg进行音视频处理时,将数据从内存...
在使用avio实现内存输出时,需要首先创建一个AVIOContext结构体,并将内存数据缓冲区和缓冲区大小作为参数传递给avio_open函数进行初始化。之后,可以使用avio_write函数将数据写入缓冲区中,并在完成输出后调用avio_close函数关闭AVIOContext结构体。 总的来说,内存输入和输出是指在使用FFmpeg进行音视频处理时,将数据从内存...
2.5.释放所有资源: 当推流完成之后,就要释放资源。avformat_free_contex的api主要是释放AVFormatContext的资源,avio_close主要是释放AVIOContext的资源。av_packet_free释放的是packet资源。 三、完整的代码: 下面我们来看看一个完整的代码:
在开发内存读写数据过程中,遇到了内存泄露的问题,泄漏点围绕着avio_alloc_context函数,在内存中读写数据参考雷神文章ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存),在雷神的文章中,只讲述了如何实现内存读写的功能,没有讲到内存释放,或许这根本就不是问题。
(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { // TODO: 研究AVFMT_NOFILE标志 // 2.4 创建并初始化一个AVIOContext,用以访问URL(out_filename)指定的资源 ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { printf("Could not open output file '%s'", out_filename);...
avio_close(pb); } 2. 经过排查,发现是在内部调用avformat_free_context()函数时崩溃了, 查看avformat_free_context源码 voidavformat_free_context(AVFormatContext *s) { FFFormatContext *si; if(!s) return; si = ffformatcontext(s); if(s->oformat && s->oformat->deinit && si->initialized) ...
avio_open():打开输出文件。avformat_write_header():写入文件头。av_compare_ts():比较时间戳,决定写入视频还是写入音频。这个函数相对要少见一些。av_read_frame():从输入文件读取一个AVPacket。av_interleaved_write_frame():写入一个AVPacket到输出文件。av_write_trailer():写入文件尾。