基于ffmpeg获取视频帧保存成图像转成yuv图像序列 #include #include #include "string.h" #include "stdlib.h" // #include "avcodec.h" // #include "avformat.h" // #include "avutil.h" // #include "flvdec.h" #include "libavcodec/avcodec.h"...
ffmpeg -i 1.avi 1.yuv
我们可以通过adb命令拉取yuv文件到电脑上: 然后通过YUV播放工具来播放看看yuv文件数据是否正确,yuv播放工具我用的是这个yuvplayer: 打开它,并设置分辨率(刚才获取到的width和height),和yuv格式(一般是yuv420): 分辨率没有的话,就选择自定义: 然后在文件那里打开刚才的yuv文件: 打开后就可以按空格键播放,若yuv数据正...
Input #0, avi, from '${input_video_file_name}': Metadata: encoder : Lavf57.83.100 Duration: 00:10:00.00, start: 0.000000, bitrate: 4196 kb/s Stream #0:0: Video: h264 (High) (H264 / 0x34363248), yuvj420p(pc, bt709, progressive), 1920x1080, 4194 kb/s, 12 fps, 12 tbr, ...
这是网上找的代码,自己修改了一下,可以读取视频,并把视频中的帧转成对应的bmp图片。解码后的视频本来就是yuv格式的,只需要写入到相应的文件就可以了。这个程序还需要相应的dll,lib和头文件。不过,这样没有办法传给你。 追问 请问这位朋友,在这个代码中也包括了您所说的写入相应文件吗? 追答 是将视频中的帧...
# ./ffmpeg -s 1920*1080 -i source.YUV -r 25 -b 8000k -vcodec mjpeg -y source.avi 如果你的YUV格式为YUV422p,因为软件默认的YUV格式为420p,所以你需要声明你的YUV格式,指令如下: # ./ffmpeg -s 1920*1080 -pix_fmt yuv422p -i source.YUV -r 25 -b 8000k -y source.mp4 ...
ffmpeg -i input.avi -b:v 640k output.mp4 该命令将当前文件夹下的input.avi文件转换为output.mp4文件,并将output.mp4文件视频的码率设置为640kpbs。 命令格式 ffmpeg -i {输入文件路径} -b:v {输出视频码率} {输出文件路径} 所有的参数都是以键值对的形式指定的。例如输入文件参数是”-i”,而参数值是...
一般视频文件(mp4、avi啥的用mediainfo查看),解码后的颜色空间都是yuv。 一般来说yuv格式的图片是不能直接显示,需要转换成RGB格式才行(也就是一般的图片类不支持yuv二进制数据的直接读入,至少QImage类是这样的)。 yuv420p在AVFrame中的结构保存 如何得到 ...
2.avformatcontext 它是FFMPEG解封装(flv,mp4,rmvb,avi)功能的结构体 3.AVCodec 是存储编解码器信息的结构体 4.AVInputFormat //音视频文件的解封装器 5.AVIOContext 管理输入输出数据的结构体 6.AVStream是存储每一个视频/音频流信息的结构体 7.muxer是指合并文件,即将视频文件、音频文件和字幕文件合并为某一个...
像素格式转换就是将yuv420p 的转成ARGB,可以使用 C/C++ 库 libyuv 来进行转换 I420ToARGB 参数按顺序如下: 三、Native 原生绘制 Native 原生绘制是使用ANativeWindow 将surface 和 缓冲区buffer绑定,进而去更新缓冲区的数据,并刷新到 surface 就可以实现原生绘制 ...