int thread_count; int thread_type; int active_thread_type; int (*execute)(struct AVCodecContext *c, int (*func)(struct AVCodecContext *c2, void *arg), void *arg2, int *ret, int count, int size); int (*execute2)(struct AVCodecContext *c, int (*func)(struct AVCodecContext *c2, void...
设置多线程编码 设置多线程编码以后送往编码器的数据不会立即编码写入packet 如图 由于IO操作其实段时间解码 也许多线程并不一定快 直播一般不采用 // codec_ctx->thread_count = 64; // 开了多线程后也会导致帧输出延迟, 需要缓存thread_count帧后再编程。 // codec_ctx->thread_type = FF_THREAD_FRAME; /...
void avcodec_free_context(AVCodecContext **avctx); int avcodec_open2(AVCodeContext *avctx,const AVCodec *codec,AVDICTIONARY **options); /libavcodec/options_table.h int thread_count;//这个成员设置可以指定CPU数量,CPU数量可以通过api来获取,也可以直接给它开通多线程 time_base //时间基数,解码时候它...
(2)void avcodec_free_context(AVCodecContext **avctx); 释放 (3)int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options) 打开 options动态设置 多线程解码设置 • /libavcodec/options_table.h • int thread_count CPU数量设置 • time_base 时间基数 (4)avcodec_para...
④把AVStream中的参数复制到我们的AVCodecContext当中 avcodec_parameters_to_context(cc,stream );//stream为音频或者视频的流信息,cc为解码器的上下文 设置线程为1 codec->thread_count = 1 ⑤打开解码器 int re = avcodec_open2(cc,0,0);//cc为解码器上下文,返回值 re != 0 则失败 ...
* codec: 该流对应的AVCodecContext * time_base: 该流的时基(用来为视频或者音频设定播放位置的) 4) AVCodecContex 编码器上下文结构体,保存了视频(音频)编解码相关信息 * codec: 编解码器的AVCodec * thread_count: 线程数(编码时可以自己设置) * width,height: 图像的宽高(只针对视频) ...
} AVCodecContext; 如果是单纯使用libavcodec,这部分信息需要调用者进行初始化;如果是使用整个FFMPEG库,这部分信息在调用avformat_open_input和avformat_find_stream_info的过程中根据文件的头信息及媒体流内的头部信息完成初始化。其中几个主要域的释义如下: extradata/extradata_size:这个buffer中存放了解码器可能会用到...
-threads count thread count -vsync video sync method -async audio sync method -adrift_threshold threshold audio drift threshold -vglobal video global header storage type -copyts copy timestamps -shortest finish encoding within shortest input
static void validate_thread_parameters(AVCodecContext *avctx) { int frame_threading_supported = (avctx->codec->capabilities & AV_CODEC_CAP_FRAME_THREADS) && !(avctx->flags & AV_CODEC_FLAG_TRUNCATED) && !(avctx->flags & AV_CODEC_FLAG_LOW_DELAY) ...
AVCodecContext* context = avcodec_alloc_context3(codec); if (context == nullptr) { cout << "avcodec_alloc_context3 failed!" << endl; return -1; } // 3 设定上下文参数 context->width = 400; //视频宽高 context->height = 300;