ffmpeg3版本的解码接口做了不少调整,之前的视频解码接口avcodec_decode_video2和avcodec_decode_audio4音频解码被设置为deprecated,对这两个接口做了合并,使用统一的接口。并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第...
intattribute_align_arg avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx,constAVPacket *avpkt) { AVCodecInternal*avci = avctx->internal;intret;//检查AVCodecContext是否打开if(!avcodec_is_open(avctx) || !av_codec_is_decoder(avctx->codec))returnAVERROR(EINVAL);if(avctx->internal->draining)returnAVERR...
avcodec_send_packet() 函数的主要功能是发送libx264等packet到解码队列中 avcodec_send_packet()的声明位于ffmpeg/libavcodec/avcodec.h , 如下: /** * Supply raw packet data as input to a decoder. * * Internally, this call will copy relevant AVCodecContext fields, which can * influence decoding pe...
跟以往的API不一样,包必须完整的解码出来,如果包含有多个帧,要求多次调用avcodec_recvive_frame,在重新调用该接口之前。输入参数可以为NULL,或者AVPacket的data域设置为NULL或者size域设置为0,表示将刷新所有的包,意味着数据流已经结束了。第一次发送刷新会总会成功,第二次发送刷新包是没有必要的,并且返回AVERROR_EO...
ffmpeg3版本的解码接口做了不少调整,之前的视频解码接口avcodec_decode_video2和avcodec_decode_audio4音频解码被设置为deprecated,对这两个接口做了合并,使用统一的接口。并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第...
FFMpeg的avcodec_send_packet/avcodec_receive_frame是异步解码,所以avcodec_receive_frame之后,要判断AVFrame中是否有数据。异步、同步各有好处。
首先看一下FFmpeg关于该packet函数的注释: int avcodec_send_packet ( AVCodecContext * avctx, const AVPacket * avpkt ) Supply raw packet data as in
也就是说你AVPacket中的stream_index对应的是音频流数据,那你在调用avcodec_send_packet()函数时,第二个参数传入的必须是一个音频解码器上下文,只有这样send packet才有可能成功。 解决办法: 在send_packet之前,对packet的类型作判断,类似于这样: while(av_read_frame(ctx_format, pkt) >=0){if(pkt->stream_...
调用avcodec_send_packet()向解码器扔包之后延时若干ms。虽然我觉得不应该这样,但是不这样大压力测试的时候就100%会出现内核崩溃。我猜测有可能解码线没有任何延时,一直抢占解码器(v4l2_m2m)。而驱动中的线程或者队列什么的得不到相关的资源,导致的这种问题。(只是猜测,我也不知道原理)...
avcodec_send_packet函数返回-1094995529错误,根据FFmpeg的错误信息,得知为AVERROR_INVALIDDATA,这个时候,由于已经接收到I帧,实际上是可以解码的,难道是因为×××的内部缓冲区需要被填满,才会返回一帧图像,导致需要等待3秒钟,才能够出来图像 通过日志分析问题