error: undefined reference to 'av_version_info()' 出错原因: ffmpeg是纯C的库,头文件没有做好C++调用的准备 用extern “C”{}套住ffmpeg头文件,用C语言的编译规则来编译ffmpeg代码,就可以了 extern "C"{ #include <libavutil/avutil.h> } libavutil/log.c:186: error: undefined reference to 'stder...
int JNI_OnLoad(JavaVM *javaVM, void *pVoid) { const char *config = avutil_configuration(); LOGE("FFMPEG VERSION%s \n", av_version_info()); LOGE("FFMPEG configuration %s \n", avutil_configuration()); return JNI_VERSION_1_6; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. ...
// 打印ffmpeg的信息 std::cout << "av_version_info:" << av_version_info() << std::endl; std::cout << "av_version_info:" << avcodec_configuration() << std::endl; return 0; } 运行如果能正常打印出ffmpeg的版本号即表示环境配置成功。 关注我,一起进步,人生不止coding!!!
size_t av_strnlen (const char *s, size_t len); // 将字符串和参数格式化输出到一个临时缓冲区,正常返回的指针需要通过调用av_free释放 char * av_asprintf (const char *fmt,...) // 将double转化为字符串 char * av_d2str (double d); // 字符串分割 char * av_get_token (const char **...
"64" : "32");56FFmpegBinariesHelper.RegisterFFmpegBinaries();78Console.WriteLine($"FFmpeg version info: {ffmpeg.av_version_info()}");910//配置ffmpeg输出日志11SetupLogging();12//配置硬件解码器13ConfigureHWDecoder(outvar deviceType);1415//解码16Console.WriteLine("Decoding...");17DecodeAllFrames...
在main.c 代码中 , 引入头文件 “libavutil/avutil.h” , 然后调用头文件中的 av_version_info() 函数 获取 FFmpeg 版本号 , 得到一个 char* 字符串结果 , 将该字符串打印出来 ; 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include "libavutil/avutil.h" int main() { printf("Hello World\n")...
在C++ 代码中 , 包含 FFmpeg 头文件 “libavutil/avutil.h” , 并调用 av_version_info() 函数获取 FFmpeg 版本号 ; 注意: C++ 中引入 C 语言头文件 , 要放在 extern “C”{} 代码块中 ; #include <iostream> using namespace std; // 在 C++ 代码中导入 C 语言的头文件 都要使用这种方式导入 ...
// 输出版本信息,编译配置等std::cout<<"version:"<<av_version_info()<<" avformat:"<<avformat_version()<<" avcodec:"<<avcodec_version()<<" avutil:"<<avutil_version()<<std::endl;std::cout<<"license:"<<avformat_license()<<std::endl;std::cout<<"configuration:"<<avformat_configuration...
LOGE("FFMPEG VERSION%s \n", av_version_info()); int len = strlen(config); fwrite(config,1, len,files); fclose(files); if (AVToolsBuilder::getInstance()->getPlayEngine()->initMediaCodec(javaVM) == 0) { LOGE("FFMPEG MediaCodec init success! \n"); } else {73...
我们作为音视频初学者那自然是使用 release builds 版本去下载,然后认准最新发布的当前 version 版本号即可。从下图可以发现有两种不同的构建版本:essentials_build是一个精简版的构建,仅包含了 FFmpeg 的核心功能和基本组件,full_build是有 FFmpeg 全部功能和可选组件,除了基本音视频处理功能外,还包括更多编解码器等...