int JNI_OnLoad(JavaVM *javaVM, void *pVoid) { const char *config = avutil_configuration(); LOGE("FFMPEG VERSION%s \n", av_version_info()); LOGE("FFMPEG configuration %s \n", avutil_configuration()); return JNI_VERSION_1_6; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. ...
2 . 获取版本号方法 : 调用 av_version_info() 可以获取到 FFMPEG 版本号 , 即“4.0.2” , 将这个字符串传输到主界面显示 ; 3 . 完整代码 : #include <jni.h> #include <string> // 注意 FFMPEG 是 C 开发的 , 在 C++ 中使用需要使用 extern "C" 进行兼容 extern "C"{ #inclu...
error: undefined reference to 'av_version_info()' 出错原因: ffmpeg是纯C的库,头文件没有做好C++调用的准备 用extern “C”{}套住ffmpeg头文件,用C语言的编译规则来编译ffmpeg代码,就可以了 extern "C"{ #include <libavutil/avutil.h> } libavutil/log.c:186: error: undefined reference to 'stder...
Environment.Is64BitProcess ? "64" : "32");56FFmpegBinariesHelper.RegisterFFmpegBinaries();78Console.WriteLine($"FFmpeg version info: {ffmpeg.av_version_info()}");910//配置ffmpeg输出日志11SetupLogging();12//配置硬件解码器
在main.c 代码中 , 引入头文件 “libavutil/avutil.h” , 然后调用头文件中的 av_version_info() 函数 获取 FFmpeg 版本号 , 得到一个 char* 字符串结果 , 将该字符串打印出来 ; 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include "libavutil/avutil.h" int main() { printf("Hello World\n")...
int64_t av_rescale_q_rnd (int64_t a, AVRational bq, AVRational cq, enum AVRounding rnd); // 比较ts_a/tb_a与ts_b/tb_b的大小,-1:前者小,0:相等,1:后者小 int av_compare_ts (int64_t ts_a, AVRational tb_a, int64_t ts_b, AVRational tb_b); ...
std::cout << "av_version_info:" << av_version_info() << std::endl; std::cout << "av_version_info:" << avcodec_configuration() << std::endl; return 0; } 运行如果能正常打印出ffmpeg的版本号即表示环境配置成功。 关注我,一起进步,人生不止coding!!!
// 输出版本信息,编译配置等std::cout<<"version:"<<av_version_info()<<" avformat:"<<avformat_version()<<" avcodec:"<<avcodec_version()<<" avutil:"<<avutil_version()<<std::endl;std::cout<<"license:"<<avformat_license()<<std::endl;std::cout<<"configuration:"<<avformat_configuration...
LOGE("FFMPEG VERSION%s \n", av_version_info()); int len = strlen(config); fwrite(config,1, len,files); fclose(files); if (AVToolsBuilder::getInstance()->getPlayEngine()->initMediaCodec(javaVM) == 0) { LOGE("FFMPEG MediaCodec init success! \n"); } else {73...
ffmpeg 框架的基本组成包含 AVFormat,AVCodec,AVFilter,AVDevice,AVUtil 等。 1、封装模块 - AVFormat AVFormat:文件格式和协议库,该模块是最重要的模块之一,封装了 Protocol 层和 Demuxer、Muxer 层,使得协议和格式对于开发者来说是透明的。 AVFormat 中实现了目前多媒体领域中绝大多数媒体封装格式,包括封装和解封装...