void av_packet_unref(AVPacket *pkt); 1. 函数功能 : 首先,释放 AVPacket 中引用的 数据缓冲区 然后,将 AVPacket 重置为初始化状态 ; 最后,在调用 av_packet_free 函数 释放 AVPacket 结构体之前 , 先调用 av_packet_unref 来释放数据 ; AVPacket *pkt 参数 :要释放的 AVPacket 的指针 ; 2、函数使...
从解复用器获取数据:通过调用解复用器的相关函数(如av_read_frame()),可以从媒体文件中读取数据,并将这些数据存储在AVPacket中。 处理数据:根据需要对AVPacket中的数据进行处理,如解码、分析等。 释放AVPacket:当不再需要AVPacket时,应调用av_packet_unref()函数来释放其占用的资源。 三、代码示例 以下是一个简...
结果相当于传入的这个AVPacket指针被掏空,音视频数据依然可能被其他AVPacket持有。真正释放AVPacket中音视频数据buffer的操作也应该是在这里。 void av_packet_unref(AVPacket *pkt) { //置空packet中side_data相关指针,释放相关结构(不释放结构中指针指向的内容) av_packet_free_side_data(pkt); //释放pkt->buf...
这里我理解在AVFrame与AVPacket传递流转的过程中并不会去每次创建和拷贝音视频数据,音视频数据被存储在AVBuffer中,而AVFrame与AVPacket在流转时进行浅拷贝,只有调用其对应unref时,会减少AVBuffer中的引用计数,最终释放内部存储音视频数据的buffer。 目录 1.av_freep释放并置空双重指针指向的那个指针 2.av_packet_unr...
void av_packet_unref(AVPacket *pkt) { //置空packet中side_data相关指针,释放相关结构(不释放结构中指针指向的内容) av_packet_free_side_data(pkt); //释放pkt->buf结构,不释放这个结构指向的内容 //buf的refcount原子减,如果AVBuffer引用计数为1则调用AVBuffer的free ...
使用FFmpeg的avio模块实现内存输入和输出有以下几个优点: 2.1.灵活性高 传统的音视频处理方式往往需要将音视频数据保存到文件中,然后再进行读取和处理。而使用avio模块可以将数据直接读取或写入到内存中,从而提高了音视频处理的灵活性。这种方式可以避免繁琐的文件IO操作,节省磁盘空间。...
在AVPacket中使用AVBufferRef有两个函数:av_packet_ref和av_packet_unref。 av_packet_ref intav_packet_ref(AVPacket*dst,constAVPacket*src) 创建一个src->data的新的引用计数。如果src已经设置了引用计数发(src->buffer不为空),则直接将其引用计数+1;如果src没有设置引用计数(src->buffer为空),则为dst创...
av_init_packet(&packet); packet.data = (uint8_t*)data; packet.size = (int)bytes; //保存数据 av_packet_unref(&packet); 经过av_paceket_unref函数之后,只是将data置为NULL,size置为0 参考 http://blog.csdn.net/BrookIcv/article/details/53490799...
voidav_packet_unref (AVPacket**pkt) Wipe the packet. Unreference the buffer referenced by the packet and reset the remaining packet fields to their default values. 将缓存空间的引用计数-1,并将Packet中的其他字段设为初始值。如果引用计数为0,自动的释放缓存空间。
* AVPacket是FFmpeg少数几个结构之一, 其大小是公共ABI的一部分. * * 数据所有权的语义取决于buf域. * 如果被设置, 分组数据动态分配,且永远有效,直到一个叫av_packet_unref()减少引用计数为0时才被释放 * * 如果buf域没有被设置,那么av_packet_ref()将做一个复制而不会增加引用计数 ...