*/AVFrame *av_frame_clone(constAVFrame *src); 创建一个引用与 src 相同数据的新框架。 这是 av_frame_alloc()+av_frame_ref() 的快捷方式。 此时src 和 dst 相同,并有相同的数据引用,dst不用提前申请 return 成功时新创建的 AVFrame*,错误时返回 NULL av_frame_copy() (深拷贝) 【函数原型】 /*...
av_frame_copy失败,因为目标帧没有正确的像素格式集或分配的缓冲区。如果你想克隆一个帧(通过增加它的引用计数器,而不是创建一个深拷贝)你可以使用 av_frame_clone 或av_frame_ref .如果你想移动框架,你可以使用 av_frame_move_ref .但是你可能想要做一个适当的深拷贝。那样的话,你可以查看 av_frame_make_...
AVSampleFormat名称里带P的表示Packet内存模式,而不带P的,则表示Planar内存模式; typedefstructAVFrame{/*** 对于视频帧,此值对应于: enum AVPixelFormat* 对于音频帧,此值对应于: enum AVSampleFormat*/intformat;// ...}enumAVPixelFormat{AV_PIX_FMT_NONE=-1,AV_PIX_FMT_YUV420P,///< planar YUV 4:...
这里我理解在AVFrame与AVPacket传递流转的过程中并不会去每次创建和拷贝音视频数据,音视频数据被存储在AVBuffer中,而AVFrame与AVPacket在流转时进行浅拷贝,只有调用其对应unref时,会减少AVBuffer中的引用计数,最终释放内部存储音视频数据的buffer。 1.av_freep 释放并置空双重指针指向的那个指针 释放内存并将指针置空...
这里我理解在AVFrame与AVPacket传递流转的过程中并不会去每次创建和拷贝音视频数据,音视频数据被存储在AVBuffer中,而AVFrame与AVPacket在流转时进行浅拷贝,只有调用其对应unref时,会减少AVBuffer中的引用计数,最终释放内部存储音视频数据的buffer。 1.av_freep 释放并置空双重指针指向的那个指针 ...
AVFrame结构体一般用于存储解码后的原始数据(即非压缩数据,例如对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM),此外还包含了一些相关的信息。比如说,解码的时候存储了宏块类型表,QP表,运动矢量表等数据。 AVFrame 结构体定义位于libavutil/frame.h中,如下 /** ...
FFmpeg笔记2——2.1结构体分析之AVFrame AVFrame结构体一般用于储存原始数据(即非压缩数据,例如对于视频来说YUV,RGB ,对于音频来说是PCM),此外还包括一些相关的信息,比如说,解码的时候储存了宏块类型表,QP表,
AVFrame必须由av_frame_alloc()分配内存,同时必须由av_frame_free()释放。 AVFrame分配内存后能够被多次用来存储不同的数据(例如:decoder解码后的帧)。av_frame_unref释放任何持帧的引用,并结构体还原到未被使用的状态。 2.常见变量及其作用 uint8_t*data[AV_NUM_DATA_POINTERS];//解码后原始数据(对视频来说...
在ffmpeg 命令中 ,-r参数 的 作用是 设置 输出视频 的 帧率 Frame Rate , 帧率是指每秒钟显示的图像帧数 , 单位是 FPS , Frame Per Second ; 通过-r参数 可以 控制 输出视频的 播放速度 和 平滑度 , 帧率越高 , 视频越平滑流畅 , 帧率越低 , 视频越卡顿 ; ...
使用av_interleaved_write_frame()函数将输入文件的音视频包转封装到输出文件中。以下是一个示例代码片段: AVPacket packet; while (av_read_frame(ifmt_ctx, &packet) >= 0) { // 设置音视频包的流索引 packet.stream_index = stream_mapping[packet.stream_index]; ...