针对你的需求,以下是一个使用C#和FFmpeg库进行RTSP拉流的详细步骤和示例代码: 1. 安装并引入FFmpeg库到C#项目中 首先,你需要在C#项目中引入FFmpeg库。推荐使用ffmpeg.autogen项目,因为它几乎支持所有FFmpeg的API,并且持续更新。你可以通过NuGet包管理器来安装ffmpeg.autogen。 shell Install-Package ffmpeg.autogen 2...
1、FFMpeg.AutoGen项目搭建(WPF项目) 2、基于FFMpeg.AutoGen的RTSP拉流 3、基于FFMpeg.AutoGen+SDL2的RTSP拉流播放 4、基于FFMpeg.AutoGen的麦克风采集 5、基于FFMpeg.AutoGen的RTSP拉流保存MP4 6、基于FFMpeg.AutoGen的麦克风采集保存MP3 7、基于FFmpeg命令行的MP4+MP3混音 8、基于FFmpeg.AutoGen库的MP4+MP3混音 9、...
FFmpeg拉取RTMP流并播放 1. 项目添加ffmpeg.autogen引用,nuget可以直接获取到,因为我用的FFmpeg是3.4版本,ffmpeg.autogen也用的3.4版本,如图。 2.创建一个frmPlayer窗体,来显示图像,为了方便,我这里用一个PictureBox来显示图像。 FFmpeg解码后是YUV图像,需通过sws_scale转会成RGB,然后构造成 System.Drawing.Bitmap给...
实话用vlc的.net包装进行播放要简单点。还有就是上面这个例子渲染层做的不好
(3)ffmpeg读取rtsp并保存到mp4文件 https://blog.csdn.net/zhouyongku/article/details/38224045 (4)调用ffmpeg接口,将RTSP流保存为MP4的C代码 如果代码看不懂,参考以下链接了解函数作用: (1)FFMpeg.AutoGen 讲解官方example代码:Main函数、解码 (2)FFmpeg打开输入文件 ...
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我正在尝试使用FFmpeg.AutoGen库从我的ip摄像机读取/解码RTSP流。当ffmpeg试图通过UDP连接时,服务器会以错误的方式进行响应。当我试图通过ffmpeg exe连接时,也会发生同样的情况: ffmpeg -i rtsp://<url...> -vcodec h264 c:\out.mp4 但是,当使用-rtsp_transport tcp时,每件事都能正常工作: ffmpeg -rtsp_tr...
记录一下我是如何学习FFmpeg。首先是C#使用FFmpeg基本上用的是FFmpeg.autogen这个库。也可以使用FFmpeg.exe,先不谈论FFmpeg.exe的大小,我尝试过从exe中取数据到C#前端显示,相同参数情况下,延迟比使用FFmpeg.autogen高,主要是不能边播放边录制(可以用其它的库来录制,但是效率比不上只使用一个库)。
FFmpeg RTSP延时因素 网络延迟: RTSP流在传输过程中会受到网络带宽、丢包率和路由跳数等因素的影响。 网络不稳定可能导致数据包的重新传输,从而增加延迟。 解码延迟: FFmpeg在解码视频流时需要一定的时间,这取决于视频编码格式、分辨率和帧率等因素。 对于高分辨率或高帧率的视频流,解码延迟可能会更加明显。 缓冲区设置...
在音视频处理需求中,我选择了FFmpeg作为关键工具,特别是在实现RTSP实时播放与采集本地音频的场景下。尽管网上大部分教程都是围绕C++展开的,但我基于C#的项目需求,采取了使用C++编写音视频处理代码并封装成动态链接库供C#调用的方法,以应对项目紧迫的时间需求。最近,偶然间在CSDN发现了FFMpeg.AutoGen这个...