一、准备工作 1.在NeGet上引入 FFmpeg.autogen库; 2.下载已经编译好ffmpeg dll文件 下载地址:(需要下载对应FFmpeg.autogen的版本)https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases?page=2,下载好后解压文件提取里面的dll文件,并在项目中新建目录并改名为FFmpe下面为目录结构。并将所有ffmpeg的dll文件属性 复制到输出...
官方网站:http://ffmpeg.org/ FFMpeg.AutoGen封装方法以方便C#调用FFmpeg。项目地址:https://github.com/Ruslan-B/FFmpeg.AutoGen。可以使用NuGet安装。 AutoGen只是封装调用FFmpeg,程序还是需要下在FFmpeg工具放在程序目录里,且版本要对应。 笔者用FFMpeg.AutoGetn的官方example代码介绍一下FFMpege如何使用(源代码在其git...
步骤一:安装FFmpeg.autogen 在开始使用FFmpeg.autogen之前,首先需要安装FFmpeg软件包。可以从FFmpeg官方网站( 步骤二:了解FFmpeg.autogen FFmpeg.autogen是一个命令行工具,用于生成FFmpeg编译配置文件(configure文件)。使用这个工具可以根据需求自定义FFmpeg的编译选项,从而构建符合特定需求的二进制文件。 步骤三:准备工作 在使...
第一步:安装ffmpeg.autogen。 要使用ffmpeg.autogen,首先需要将其安装在计算机上。可以通过以下命令从命令行中安装ffmpeq.autogen: pip install ffmpeg-autogen 这将通过Python的包管理工具pip来安装ffmpeg.autogen。 第二步:生成配置脚本。 一旦安装了ffmpeg.autogen,就可以通过运行以下命令来生成配置脚本: ffmpeg-autogen...
1、FFmpeg.autogen是有一个缺点的,它是全静态的,不支持多线程(这个我问作者了),所以用多进程,而用多进程渲染到同一画面,可以参考我上一篇MAF的文章。 2、尤其要注意帧释放,编解码的帧如果没有释放是一定会产生内存泄漏的,而且速度很快。 3、其次是c# 要将图像数据渲染到界面显示,最最好使用WriteableBitmap,将...
FFmpeg.AutoGen是一个用于在C#中调用FFmpeg库的开源项目。根据你的需求和环境,选择适合的FFmpeg.AutoGen版本是很重要的。 目前,FFmpeg.AutoGen有多个版本可...
2、FFmpeg.AutoGen 把C语言对外API和类型翻译成C#的API和对象。 看了一下这个源码生成,其中使用了CppSharp来生成g.cs的文件,然后在编译g.cs文件。 这2类库进行对比,第一个相对简单,第二个处理相对复杂,当然功能也强大。 最终选择FFmpeg.AutoGen 通过API方式灵活度更好,能满足自己的个性需求(推流要实现暂停和继续推...
ffmpegautogen用法 ffmpegautogen是一个用于生成FFmpeg命令行的Python package。它可以根据不同的参数配置自动创建适用于FFmpeg的命令。以下是ffmpegautogen的用法示例: 1.导入ffmpegautogen库: ```python from ffmpegautogen import FFmpegCommand ``` 2.创建一个FFmpeg命令的实例: ```python ffmpeg_cmd = FFmpegCommand...
所以就还是希望用C#来写,但C#不能直接调用ffmpeg的静态库,动态库又得采用pinvoke方式,ffmpeg那么多API,还涉及类型转换,要完全实现工作量真不小,开源项目SharpFFmpeg也很久没更新了,版本太老,正要自己实现的时候发现了ffmpeg.autogen这个项目,几乎是全部支持ffmpeg的API,而且一直在更新,所以就采用了这个项目,用下来还真...
FFmpeg.AutoGen.ClangMacroParser.Test Modernize and cleanup pre 6.1 (#285) Nov 15, 2023 FFmpeg.AutoGen.ClangMacroParser Modernize and cleanup pre 6.1 (#285) Nov 15, 2023 FFmpeg.AutoGen.CppSharpUnsafeGenerator Rever CppSharp version as newer version eats function return comment … ...