在Android上使用FFmpeg推送Camera视频流涉及多个步骤,包括配置FFmpeg、捕获Camera视频流、编码视频流以及推送视频流到服务器。以下是一个详细的指南,帮助你完成这些步骤: 1. 确认Android设备上已安装并正确配置FFmpeg 首先,你需要在Android项目中添加FFmpeg库的依赖。你可以使用MobileFFmpeg这个库,它提供了FFmpeg的JNI接口,方...
public native int pushCameraData(byte[] buffer,int ylen,byte[] ubuffer,int ulen,byte[] vbuffer,int vlen); //结束 public native int close(); } 2、Camera2实时数据 具体使用可查看Android音视频(一) Camera2 API采集数据 将ImageReader作为预览请求的Target之一,这样我们就可以将预览的数据拿到在onIm...
要从摄像头获取视频流并推送到服务器,我们可以使用以下 FFmpeg 命令: ffmpeg-fandroid_camera-i0-c:vlibx264-presetultrafast-vf"format=yuv420p"-fflv rtmp://your.server.com/live/stream 1. 在这里,-f android_camera指定了输入格式为 Android 摄像头,-i 0指向第一个摄像头,-c:v libx264表示使用 H....
SUBDEV:子设备号(-1表示任意) 2. android_camera Android相机输入设备。 基于Android Camera2 NDK API,该API在API级别为24+的设备上可用。在配置过程中会自动检测到android_camera的可用性。 该设备允许从集成在Camera2 NDK API中的Android设备上的所有相机捕获。可用的摄像机在内部进行枚举,可以使用camera_index参数...
今天,我们将深入探讨如何使用FFmpeg和Android的Camera2 API实现推流直播。 一、推流直播概述 推流直播是将本地音视频数据推送到指定的服务器,然后服务器再将数据分发给观众。这涉及到音视频数据的采集、编码、封装和传输等多个环节。在Android平台上,我们可以使用Camera2 API来采集音视频数据,然后使用FFmpeg进行编码和...
本文将引导你利用FFmpeg库和Android的Camera2 API,搭建一个基本的推流直播系统。 一、环境准备 Android Studio安装:确保你的开发环境已安装Android Studio。 NDK与CMake配置:FFmpeg编译需要NDK支持,确保在Android Studio中配置好NDK和CMake。 FFmpeg库集成:下载FFmpeg源码,并编译为Android可用的so库文件,或通过JCenter等...
1、创建常规Android项目 2、声明Native方法,形如public native String stringFromJNI(); 3、创建c文件 在工程根目录下创建 jni 目录, 然后创建一个c语言源文件, 在文件中引入 include <jni.h>。c语言方法声明形如 jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, ...
2、android开发环境(我用的是Android Studio2.2.3) 和最新的ndk。 三、思路 1、初始化ffmpeg的一些配置。 2、调用系统摄像头设置参数使用mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer();设置回调接口用来接受YUV数据。 3、将摄像头获得的YUV数据(默认是NV21)转化成YUV420P格式 ...
首先我们录制的视频是竖着的,所以需要旋转90°(默认是横屏录制):camera.setDisplayOrientation(90); 然后设置显示控件:camera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder); 帧率设置:这个参数是可传入的,但是每个摄像头所支持的大小是不一样的,所以你传入maxFrameRate我会再校验一遍,如果当前摄像头支持此帧率那么就使用,如果不支...
import android.opengl.GLSurfaceView; import android.opengl.GLUtils; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.Surface; import org.wysaid.myUtils.Common; import org.wysaid.texUtils.TextureRenderer; import org.wysaid.texUtils.TextureRendere...