5、PREFIX=编译后的so等文件的生成路径,自己新建一个文件夹,把路径写在这里 #!/bin/bash export TMPDIR=/home/y/adm/software/ffmpeg/tmpdir NDK=/home/y/adm/software/android-ndk-r14b SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/TOOLCHAIN=/home/y/adm/software/android-ndk-r14b/toolchains/arm-linux-...
首先,我们使用Android Studio创建一个native工程:HelloFFmpeg,创建将上面编译产物拷贝到工程相应目录下,需要拷贝的内容分为:头文件和库文件两个部分。 产物拷贝进工程之后,接下来我们编写CMakeList.txt,指定编译参数,主要指定ffmpeg头文件以及库文件等编译参数: cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2) project("helloffm...
--extra-cflags=" -I$ARM_INC -fPIC -DANDROID -fpic -mthumb-interwork -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -fno-short-enums -march=armv7-a -mtune=cortex-a9 -mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -D__ARM_ARCH_7__ -D__ARM_ARCH_7A__ -Wno-psabi -msoft-float -mthumb -Os ...
然后创建一个build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh(名字可以随便取,只要不重复就好.如果不知道如何创建.sh文件.可以将ffmpeg项目里已有的.sh文件拷贝一份改一下名字) build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh文件里的内容如下 #!/bin/bash export TMPDIR=/Users/jameshao/Desktop/company/Android/ffmpeg-3.3.9/ff...
Android中如果需要用到ffmpeg做视频处理,那么最好的方法就是从头到尾亲自从编译到集成。踏入ffmpeg的第一步自然就是通过编译得到Android中可以用的so文件 环境准备 centerOS7虚拟机,提供下载centerOS7的镜像文件百度云迅雷种子地址 jdk环境,可参考centerOS7: 搭建java环境 ...
将压缩包解压到java文件夹,运行/java/android-sdk-linux/tools下的./android,提前下载好android-sdk相关工具及镜像。 三、安装ndk(因为要使用c代码,编译动态库) 下载android-ndk,下载压缩包为:android-ndk-r15c-linux-x86_64.zip,将压缩包解压到java文件夹。
MacOS编译FFmpeg4.0.5 第一步:下载NDK (android-ndk-r17c) 下载地址:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/older_releases 下载上面红框里面的版本 下载完后解压到目录如下(macOS目录) /Users/liuyuanqi/Library/Android/android-ndk-r17c ...
编译 (1)修改配置文件 需要先修改ffmpeg目录下的configure文件。定位到 相关位置并修改: configure修改截图 (2)新建一个编译脚本文件,内容如下图: #!/bin/bash NDK=/home/lizhengting/software/android/ndk/android-ndk-r14b SYSROOT=${NDK}/platforms/android-9/arch-arm ...
Android 编译 FFmpeg 6.0 – 支持MediaCodec编解码 编译环境 这次采用的交叉编译环境是:Macos 13.2 + GCC + Cmake + NDK 21 编译的第三方库:x264 + mp3lame + fdk-aac + opencore-amr 交叉编译 检测FFmpeg配置是否支持MediaCodec的编码,确实是支持的,不仅支持h264还支持h265编码,结果如下:...