1.我们新建一个native项目,然后将我们编译好的libffmpeg-org.so放置于jniLibs目录下。 2.将我们之前编译的头文件,也就是上面提到的include下的所有文件导入项目cpp目录下 3.将我们的之前的libffmpeg-org.org加入我们的CmakeLists.txt的配置中 add_library( ffmpeg-org SHARED IMPORTED ) SET_TARGET_PROPERTIES( ffm...
1,FFmpeg so库编译 2,Android 引入FFmpeg 3,Android FFmpeg视频解码播放 4,Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放 5,Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频 6,Android FFmpeg简单合成MP4:视屏解封与重新封装 7,Android FFmpeg视频编码 本文你可以了解到 使用GCC 或CLANG 交叉编译出Android平台可以使用的FFmpeg so库。为了...
--target-os=android:在旧版本的FFmpeg中,对Android平台的支持并不是很完善,并没有android这个target,所以在一些比较老的文章中都会提到,编译Android平台的so库,需要对configure做以下修改,否则会按照linux标准的方式输出so库,其命名方式和Android的so不一样,Android是无法加载的。 SLIBNAME_WITH_VERSION='$(SLIBNAME)...
1.安装NDK:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9-linux-x86.tar.bz2 sudo gedit ~/.bashrc 末尾添加: #add NDK PATH=$PATH:/home/sheldon/Android/android-ndk-r9/ source ~/.bashrc : 立即生效配置,可以使用"ndk-build"指令 2.FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/下载源代码. 3.修改con...
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装。那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库。
Android 编译 FFmpeg 6.0 – 支持MediaCodec编解码 编译环境 这次采用的交叉编译环境是:Macos 13.2 + GCC + Cmake + NDK 21 编译的第三方库:x264 + mp3lame + fdk-aac + opencore-amr 交叉编译 检测FFmpeg配置是否支持MediaCodec的编码,确实是支持的,不仅支持h264还支持h265编码,结果如下:...
--target-os=android:目标操作系统为 Android。 --arch=arm:使用 ARM 架构。 --cpu=armv7-a:指定 CPU 类型。 --cross-prefix:指定交叉编译工具链的路径。 --enable-shared:编译动态库。 --disable-static:不编译静态库。 make:开始编译过程,将构建 FFmpeg。
ffmpeg 编译android 脚本 ffmpeg源码 一、解码原理 视频解码实现的是将压缩域的视频数据解码为像素域的 YUV 数据。实现的过程,可以大致用如下图所示: 从图中可以看出,大致可以分为下面三个步骤: 首先要有待解码的压缩域的视频作为输入 其次根据视频视频的压缩格式获得对应解码器...
ffmpeg在android下编译 简介 ffmpeg是一个开源、跨平台的编解码库,里面有其乎所有的编解码器,使用C语言编写实现,android系统非常流行,那么怎么样在android编译ffmpeg??工具/原料 ffmpeg linux 方法/步骤 1 1、下载源码,在百度上搜索下载最新的源码(我下的是2.72的),ffmpeg的源码在不断的更新,每个版本更新...