// struct SwrContext *s: 音频重采样上下文// uint8_t **out: 指向输出音频数据缓冲区的指针// int out_count: 输出缓冲区的采样点数,而不是字节数// const uint8_t **in: 指向输入音频数据缓冲区的指针// int in_count: 输入缓冲区的采样点数,而不是字节数intswr_convert(structSwrContext *s,uint...
那么swr_convert函数的返回值就是本次冲走的输出数据大小,当返回值为0时,表示重采样缓存已经冲光了,再也没有剩余的数据了,此时才能结束音频的格式转换操作。 当然,对于常见的mp3和aac格式,它们每帧的长度是固定的,正常情况调用一次swr_convert函数即可输出完整的音频数据,无需另外处理重采样缓存。只有ogg、amr、wma...
1 . 音频重采样 : 上面准备好了音频重采样的所有参数 , 音频重采样上下文 SwrContext , 输出样本个数 , 输出缓冲区 uint8_t *data , AVFrame 中封装了输入音频的数据内容 , 采样率 , 采样位数 等信息 , 调用 swr_convert ( ) 函数 , 传入上述参数 , 即可进行音频重采样 ; 2 . swr_convert ( ) 函...
// 重采样。也就是把输入的音频数据根据指定的采样规格转换为新的音频数据输出int swr_size=swr_convert(swr_ctx,// 音频采样器的实例&out_buff,MAX_AUDIO_FRAME_SIZE,// 输出的数据内容和数据大小(constuint8_t**)frame->data,frame->nb_samples);// 输入的数据内容和数据大小audio_pos=(unsigned char*)...
3.调用 swr_init(…) 初始化 SwrContext 转码上下文结构; 4.重复调用 swr_convert(…) 进行转码。 最后,不在使用的 SwrContext 结构、AVFrame 、AVCodecContext 全部都要调用其释放函数进行收尾工作。 FFmpeg 解码 AAC 格式音频代码 将AAC 解码封装到 AudioDecoder 类中。
而AAC编码依旧使用 AV_SAMPLE_FMT_S16格式 也就说,音频编码不能再像以前那样简单的处理,统一输入S16数据,而要根据具体的codec转化为其支持的格式, 否则无论是编码还是解码输出的声音会莫名其妙, 幸好,转换工作不用自己做,ffmpeg提供了相应的API: swr_convert(类似以前的audio_resample,只是audio_resample目前已不再...
FFmpeg swr_convert怎么计算out_nb_samples ffmpeg trim 近期处理视频时需要剪切视频右侧的聊天区,于是对这个场景下的命令进行了深入学习,笔记如下。 FFmpeg filter简介 FFmpeg filter提供了很多音视频特效处理的功能,比如视频缩放、截取、翻转、叠加等。 其中定义了很多的filter,例如以下常用的一些filter。
int swr_convert(struct SwrContext *s, uint8_t **out, int out_count, const uint8_t **in, int in_count); 参数1:音频重采样的上下文 参数2:输出的指针。传递的输出的数组 参数3:输出的样本数量,不是字节数。单通道的样本数量。 参数4:输入的数组,AVFrame解码出来的DATA ...
⑤ 计算音频重采样字节数 : 音频重采样 swr_convert ( ) 返回值 samples_per_channel_count 是 每个通道的样本数 ; pcm_data_bit_size = samples_per_channel_count * 2 * 2; 1. III . FFMPEG 音频重采样 1 . 音频解码 : FFMPEG 从 AVStream 音频流中读取 AVPacket 压缩的编码数据包...
FFmpeg源码分析swr-convert()音频格 式转换 FFmpeg在libswresample模块提供提供音频转换函数,以前使用的 libavresample模块已经过时。根据官方文档说明:libswresample提 供深度优化的音频重采样、声道布局转换与格式转换。音频重采样过 程是先建立原始音频信号,然后重新采样。重采样分为上采样和下采 ...