FFmpeg 是领先的多媒体框架,能够解码、编码、转码、复用、解复用、流、过滤和播放几乎所有人类和机器创建的东西。它支持最模糊的古老格式,直到最前沿。无论它们是由某个标准委员会、社区还是公司设计的。它还具有高度的可移植性:FFmpeg 在各种构建环境、机器架构和配置下跨 Linux、Mac OS X、Microsoft Windows、BSD、...
-version显示版本-formats显示可用的格式 -demuxers显示可用的 demuxers-protocols显示可用的协议 -muxer显示可用的 muxers-filters显示可用的过滤器 -devices显示可用的设备-pix_fmts显示可用的像素格式 -codecs显示所有编解码器-sample_fmts显示可用的采样格式 -decoders显示可用的解码器-layouts显示 channel 名称 -enc...
协议(文件)操作的顶层结构是AVIOContext,这个对象实现了带缓冲的读写操作;FFMPEG的输入对象AVFormat的pb字段指向一个AVIOContext。 AVIOContext的opaque实际指向一个URLContext对象,这个对象封装了协议对象及协议操作对象,其中prot指向具体的协议操作对象,priv_data指向具体的协议对象。 URLProtocol为协议操作对象,针对每种协议...
从上面解封装又称为解复用格式的支持信息中可以看到,FFmpeg支持的demuxter非常多,包含图片image,MP3, FLV, MP4, MOV, AVI等 接下我们可以尝试输入:./configure --list-protocols查看FFmpeg的流媒体协议。(FFmpeg不仅仅支持本地的多媒体处理,而且还支持网络流媒体的处理): 查看FFmpeg的流媒体协议 从支持的协议列表中...
AVPacket是FFmpeg库中的一个核心数据结构,它主要用于存储从解复用器(demuxer)获取的压缩数据,这些数据在解码之前保持原样。同时,AVPacket还携带了与这些数据相关的元数据,如显示时间戳(PTS)、解码时间戳(DTS)、数据所属的媒体流索引等。下面,我将通过详细的解释和代码示例来说明AVPacket的使用。
intindex;// 标识该视频/音频流AVCodecContext*codec;// 指向该视频/音频流的AVCodecContext(它们是一一对应的关系)AVRationaltime_base;// 时基。通过该值可以把PTS,DTS转化为真正的时间。FFMPEG其他结构体中也有这个字段,但是根据我的经验,只有AVStream中的time_base是可用的。PTS*time_base=真正的时间...
一旦连接WebRTC的设备多起来,整个WebRTC网络就会瘫痪。那么一对多的在线直播就要考虑部署独立的流媒体服务器,通过专门的流媒体传输协议,处理媒体源的音视频格式转换,以及音频流和视频流的数据分发工作。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
1、设置音视频编解码器参数 2、设置音视频编解码器参数 - 使用 vcodec / acodec 参数 3、设置音视频编解码器参数 - 使用 codec 参数 三、改变编码格式转封装 - 重新进行编码 1、设置音视频编解码器参数 - 使用 vcodec / acodec 参数 2、使用 ffprobe 查看视频封装信息 ...
本文主要介绍ts流合并视频时候合并后视频的pkt是如何计算的,音画是怎么同步的。 这种方式 是以复制pkt的方式进行的,不需要解码,不像fitler方式合并没有编码损失。 其基本命令如下 : ffmpeg-iinput1.mp4-ccopy-bsf:v h264_mp4toannexb-fmpegts intermediate1.ts ...