1)、由于音视频的编码耗时比较久(特别是视频),所有操作都放在同一个进程里面,会影响到数据的采集,造成音频,视频数据采集丢失。 2)、由于音视频在写入封装时,需要比较音频与视频的pts*time_base,若视频的实时时间小于音频,则获取音频写入封装频,否则获取视频写入封装;这样的判断方法,或影响到音频和视频的采集,造成...
最简单的基于Libavdevice的音频采集口数据读取一帧帧pcm数据,经过音频重采样获取目标AAC的音频源数据参数,同时基于Libavdevice的视频采集口,获取yuv420数据,再经过编码,封装等,保存成FLV文件。 程序主要是参考/doc/example/muxing.c源码的音视频同步方法。 2.1音频初始化 1.intopen_audio_capture()2.{3.4.printf("open...
AudioRecoder 采集的 PCM 音频放入音频队列中,子线程音频编码循环不断从队列中取数据进行编码,最后将编码数据写入媒体文件。 FFmpeg 两种采样格式 由于新的 FFmpeg 版本不再支持对 AV_SAMPLE_FMT_S16 采样格式的音频数据进行编码,需要利用 swr_convert 将格式转换为 AV_SAMPLE_FMT_FLTP ,而 AV_SAMPLE_FMT_S16 就...
1、本文档源码,采集ALSA获取的源数据是48K,stereo声道,1024采样大小,经转换成pcm的格式,同样是48K,stereo声道1024大小;不同的采样率会出现部分声音数据丢失,具体原因,在《ffmpeg-音频实时采集保存》具体分析 ,涉及其他分辨率转换,不在本文讨论范围里。 2、由于本例程没有没有对ALSA音频进行重采样,(48000采样率,1024...
-vn 参数: 设置 ffmpeg 程序 提取 数据时 忽略视频流 , 只保留 音频流数据 ; -acodec libmp3lame 参数: 设置 ffmpeg 程序 提取 音频流 时 使用 libmp3lame 音频编解码器对音频流数据重新进行编码 ; output.mp3 参数: 指定 提取后的音频数据 存放 的 输出文件 为 output.mp3; 执行过程 : 执行 代码语言:...
FFmpegFrameRecorder 设置声音编码 ffmpeg音频编码参数 1、ffmpeg 推送视频文件,音视频的编码格式只能为H264、AAC。 ffmpeg -re -i "E:\片源\复仇者联盟720p.mov" -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://192.168.11.75/live/test1 ffmpeg -re -i "E:\片源\复仇者联盟720p.mov" -vcodec copy -a...
-acodec copy参数 : 设置 ffmpeg 程序 提取 音频流 时 不进行重新编码 , 只进行简单拷贝复制即可 ; output.mp4参数 : 指定 提取后的音频数据 存放 的 输出文件 为 output.mp4 ; 注意:输出 音频文件 , 需要 使用-acodec参数 , 设置 音频编解码器 ; ...
FFmpeg命令行工具学习(四):FFmpeg 采集设备 在使用 FFmpeg 作为编码器时,可以使用FFmpeg采集本地的音视频采集设备的数据,然后进行编码、封装、传输等操作。 例如,我们可以采集摄像头的图像作为视频,采集麦克风的数据作为音频,然后对采集的音视频数据进行编码,最后将编码后的数据封装成多媒体文件或者作为音视频流发送到...
指视频或音频文件在单位时间内使用的数据流量(单位通常是Kbps也就是千比特每秒)。通常2000kbps~3000kbps就已经足以将画质效果表现到极致了。码率参数与视频文件最终体积大小有直接性的关系。 编码格式 所谓视频编码方式就是指通过压缩技术,将原始视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。视频流传输中最为重要的编...