在学习 FFmpeg 时 , 经常需要使用 YUV 像素格式 的 视频数据 来测试 编解码器 , 网上一般很少有 像素格式 的视频 , 因为占据的空间巨大 , 此时就需要 使用 FFmpeg 工具自己提取像素格式的视频数据 ; 2、提取 YUV 数据 执行下面的命令 , 可以 使用 ffmpeg 工具 从 input.mp4 视频文件 中提取 YUV420P 格式...
这是一个相对路径// 设置 视频缓冲区长度 读取文件时 每次读取多少字节的数据size_t video_buff_len=0;// 视频数据缓冲区// 读取的 YUV 视频数据存储在该缓冲区中uint8_t*video_buf=NULL;// YUV 格式相关长度计算// Y 分量 是 灰度值分量 , UV ...
ffmpeg -f video4linux2 -s 640x480 -i /dev/video0 out.avi 1. 然后通过 ffplay来播放这个视频就可以。 ffplay out.avi 1. 但是,我们需要采集的是yuv数据,还需要指定yuv的格式才行。这样,我们添加一个格式pix_fmt。 ffmpeg -f video4linux2 -s 640x480 -pix_fmt yuyv422 -i /dev/video0 out.yuv...
char* input_path = "./input.yuv"; //帧率 int fps = 24; //视频宽高 int width = 1920; int height = 1080; //输出编码方式AVCodecID video_encode_id = AV_CODEC_ID_MPEG4; //视频像素格式 AVPixelFormat pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; //视频的码率 int bit_rate = 2181017 * 3; //...
音视频格式封装层次 从上图可以看出我们要做的,就是将像素层的 YUV 格式,编码出编码层的 h264数据。 首先熟悉一下今天我们要用到的 ffmpeg 中的函数和结构体 AVFormatContext:数据文件操作者,主要是用于存储音视频封装格式中包含的信息, 在工程当中占着具足轻重的地位,因为很多函数都要用到它作为参数。同时,它也...
使用FFmpeg获取PCM和YUV数据的流程基本上一样的,下面就以获取YUV数据的流程为例,说明这个过程: 初始化AVFormatContext 。 打开文件,获取流信息,获取视频流/音频流。 找到解码器,并且初始化解码器。 初始化AVPacket ,AVFrame ,和buffer。 对输出格式进行规范,如视频的宽高,音频的采用率,声道数等。
YUV420 格式的 视频中 , 4 个 Y 灰度值 分量 , 才会有一个 UV 色度值 分量 对应 ; 也就是说 四个 Y 灰度值 使用 相同的 UV 色度值 进行编码显示 ; 下图展示的是 YUV 4:2:0 采样的示意图 , 四个 Y 灰度值 分量 , 对应这 一个 UV 色度值 分量 ; ...
⼀般解出来的是YUV420p FFmpeg视频解码流程 FFmpeg视频解码流程 关键函数 关键函数说明: avcodec_find_decoder:根据指定的AVCodecID查找注册的解码器。 av_parser_init:初始化AVCodecParserContext。 avcodec_alloc_context3:为AVCodecContext分配内存。 avcodec_open2:打开解码器。
{//此处无法保证视频的像素格式一定是YUV格式//将解码出来的这一帧数据,统一转类型为YUV//sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const *srcSlice, const int *srcStride, int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t *const *dst, const int *dstStride)//SwsContext *c: 视频像素格式的...