但是,有些应用并不是把流保存成文件,而是需要发送到网络的,比如现在很典型的一种应用场景:把流推送到RTSP、RTMP、HLS服务器,由服务器转发给其他用户观看。很多开发者也是调用FFmpeg API来实现推流的,用FFmpeg 做一个推流器很简单,调用流程跟输出文件的基本相同,基于前面博文的例子稍微修改就可以做出一个采集+编码+...
接下来,我们将在CameraStreamActivity中实现摄像头推流功能。 4.1 启动摄像头 首先,我们需要打开摄像头并获取实时视频流。可以使用Camera2 API来实现: publicclassCameraStreamActivityextendsAppCompatActivity{privateCameraManagercameraManager;privateStringcameraId;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super...
RTMP(Real Time Message Protocol 实时消息传递协议) 有 Adobe 公司提出,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题,优势在于低延迟,稳定性高,支持所有摄像头格式,浏览器加载 flash插件就可以直接播放。 RTSP (Real-Time Stream Protocol 实时流协议)由Real Networks 和 Netscape共同提...
FFmpeg的源码在ubuntu16.04上的编译就不说了,这个网上的文章很多,这里我要说的是,好像FFmpeg对v4l2的封装,不能从摄像头多种输出格式数据中,选择 V4L2_PIX_FMT_H264这种格式的数据输出,只能是默认的输出,这点还没有研究明白。 没办法只能写v4l2的操作,将数据保存到内存中,在用FFmpeg从内存中读取数据,最后用rtmp推流。
1. 推送本地摄像头视频流至RTMP服务器: “`sh ffmpeg -f v4l2 -i /dev/video0 -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -preset ultrafast -f flv rtmp://server/live/stream_name “` 该命令中的`/dev/video0`是本地摄像头设备的路径,`rtmp://server/live/stream_name`是RTMP服务器的地址和推流名称。
ffmpeg -f dshow -i video="USB2.0 PC CAMERA" -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flvrtmp://127.0.0.1:1935/live/123 image 和本地视频推流一样,摄像头拍到的画面会实时推流出去(当然会有延迟而且现在是没有声音的),当地址正确时,可以实现拉流 ...
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文本主要讲述windows系统下如何利用ffmpeg获取摄像机流并推送到rtmp服务,命令的用法前文 中有讲到过,这次是通过代码来实现。实现该项功能的基本流程如下: 图1 ffmpeg推流流程图 较前面的文章的流程图而言,本流程图显的复杂些,稍微解释下: ffmpeg 打开摄像头跟打开普通的视频流方法一致,只是输入url是摄像头的名称。真...
(3)推流视频到B站,必须保证RTMP地址是有效的,如果地址无效软件会自动退出 三、核心代码 代码里除了FFMEG代码之外,主要的核心代码是摄像头颜色转换代码,因为不同的摄像头输出的原始格式不一样,代码里还需要做颜色转换。 代码语言:javascript 复制 voidVideoReadThread_0::slotOnProbeFrame(constQVideoFrame&frame){QVid...