最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的; 在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个【简易录屏软件】,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章; 为...
最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的; 在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个【简易录屏软件】,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章; 为...
voidFFmpegThread::initInputFormat(){//本地摄像头/桌面录屏if(videoType == VideoType_Camera) {#ifdefined(Q_OS_WIN)//ifmt = av_find_input_format("vfwcap");ifmt =av_find_input_format("dshow");#elifdefined(Q_OS_LINUX)//可以打开cheese程序查看本地摄像头(如果是在虚拟机中需要设置usb选项3.1...
案例分享:Qt+FFmpeg录屏应用(支持帧率、清晰度设置),实现录屏功能。使用抓屏模块按照指定范围和帧率抓屏,同时使用录像模块按照指定图像大小和帧率录制。使用ffmpeg代码编写,非ffmpeg命令行。
voidFFmpegThread::initInputFormat(){//本地摄像头/桌面录屏if(videoType==VideoType_Camera){#if defined(Q_OS_WIN)//ifmt = av_find_input_format("vfwcap");ifmt=av_find_input_format("dshow");#elif defined(Q_OS_LINUX)//可以打开cheese程序查看本地摄像头(如果是在虚拟机中需要设置usb选项3.1)...
ffmpeg使用的方式有两种,一种是命令模式,一种是api模式,要实现我想要录制应该是api模式能实现,这里我先使用命令实现录制,了解一下录制原理。为了方便依旧使用qt来实现。使用QProcess来实现,不直接使用命令行。 录制桌面有两种方式,第一种是screen-capture-recorder插件使用dshow,需要安装此插件。第二种使用gdigrab来抓取...
【FFmpeg4.3开发系列】2.8、同步录音录屏并存储或直播实战 413 -- 5:05:09 App 【FFmpeg4.3开发系列】2.4、PCM重采样及音频编解码实战 358 -- 2:42:55 App 【FFmpeg4.3开发系列】2.9、Android打点播放器 3210 8 55:11 App 【QT/C++】最新QT图形界面开发教程,只需要50分钟就能搞定QT开发!!! 725 -- 3:...
简介: 案例分享:Qt+FFmpeg录屏应用(支持帧率、清晰度设置) 需求 实现录屏功能。 原理 使用抓屏模块按照指定范围和帧率抓屏,同时使用录像模块按照指定图像大小和帧率录制。 Demo 体验下载地址 CSDN:https://download.csdn.net/download/qq21497936/13126842 ...
本项目是基于QT图形化编程环境使用C++编程语言完成的,有录音、录屏、截屏、音频播放以及视频播放五个模块,在实现功能的过程中使用了DirectShow完成对音频的录制;使用FFmpeg库文件完成对屏幕的录制;使用SDL完成对音频播放时的渲染功能。 我将整个项目以及项目所用到的资源如FFmpeg以及SDL库文件传到了CSDN,如有需要可以联系...
近段时间涉及到一个Windows上录屏软件的需求。第一反应借用了FFMPEG开源库的方案,本想按正常思路调用ffmpeg接口开发一个优雅的方案,由于时间仓促,只得直接调用ffmpeg工具来做屏幕录制。评估了一下,由于是客户端软件,没有高并发需要,也没有苛刻的内存需求,直接调用FFmpeg工具做录屏确实一种高效敏捷的办法。