8-01、屏幕录像机项目简介和用到的qt技术说明创建vs2015的项目_ev 7-02、使用qt完成音频录入并将录入音频转为aac 7-01、QT音频录制类方法讲解 6-06、使用qt显示directx截屏并比较两种截屏时间消耗_ev_e 拼课》》》 wwit1024
】成员模板不能是virtual 模板构造函数:一种特殊的成员模板 #include<iostream>template<typenameT>classA{public:template<typenameU>A(constU&a){std::cout<<"template constructor"<<std::endl;}A(constA&a){std::cout<<"copy constructor"<<std::endl;}A(){...
本课程讲解的是基于直播技术 FFMpeg3.3音视频处理框架,和应用广泛的c++跨平台的QT5库(主要用作界面)。开发的一个完整的屏幕录像机项目,包含桌面录制(基于 QT(跨平台),directx(高效)),(基于QT5)话筒录制,音视频h264编码,MP4封装。QT圆角边框界面。 开发工具基于vs2013,但同样适用于vs更高版本。
首先我们需要理解一个最基本的概念:视频。从感性的角度来看,视频就是一部充满趣味的影片,可以是电影,可以是短片,是一连贯的视觉冲击力表现丰富的画面和音频。但从理性的角度来看,视频是一种有结构的数据,用工程的语言解
C++实战FFmpeg音视频编码实战屏幕录像机视频课程基于QT5和ffmpe分享 8-01、屏幕录像机项目简介和用到的qt技术说明创建vs2015的项目_ev 7-02、使用qt完成音频录入并将录入音频转为aac 7-01、QT音频录制类方法讲解 6-06、使用qt显示directx截屏并比较两种截屏时间消耗_ev_e 拼课》》》 wwit1024...
】成员模板不能是virtual 模板构造函数:一种特殊的成员模板 #include<iostream>template<typenameT>classA{public:template<typenameU>A(constU&a){std::cout<<"template constructor"<<std::endl;}A(constA&a){std::cout<<"copy constructor"<<std::endl;}A(){...
什么是视频? 首先我们需要理解一个最基本的概念:视频。从感性的角度来看,视频就是一部充满趣味的影片,可以是电影,可以是短片,是一连贯的视觉冲击力表现丰富的画面和音频。但从理性的角度来看,视频是一种有结构的数据,用工程的语言解