一、打开音频设备 设备可以是多媒体文件和物理设备 #ifndefTESTC_H#defineTESTC_H#include<stdio.h>#include"libavutil/avutil.h"#include"libavdevice/avdevice.h"//打开音频设备相关的头文件#include"libavformat/avformat.h"//ffmpeg下的所有文件都是以格式来呈现的#endif 输入设备为同目录下的video_2.mp4 #i...
打开输入设备 -> 获取数据包 -> 输出文件 二、ffmpeg采集音频步骤: 注册设备 -> 设置采集方式 -> 打开音频设备 三、开发准备(MAC环境) (1)安装ffmpeg 方法1 通过homebrew 点击查看代码 brewinstallffmpeg 方法2 通过源代码编译 访问HTTP://FFMPEG.ORG/DOWNLOAD.HTML,点击DOWNLOAD SNAPSHOT,下载源码 安装sdl2 点...
FFmpeg抽取音频数据涉及到以下几个函数: av_init_packet()初始化一个数据表结构体(音视频流是由一个个数据包组成) av_find_best_stream()在多媒体参数找到最好的一路流 av_read_frame()读取流中的每一个包 av_packet_unref()用于包数据不用了之后释放内存 注意:下面添加ADTS头的方法只适合HE-AAC 和 LC-A...
不带P(packed)的音频数据在存储时,是按照LRLRLR...的格式交替存储在data[0]中,linesize[0]表示总的数据量。 4. 声道分布(channel_layout) 声道分布在FFmpeg\libavutil\channel_layout.h中有定义,一般来说用的比较多的是AV_CH_LAYOUT_STEREO(双声道)和AV_CH_LAYOUT_SURROUND(三声道),这两者的定义如下: #def...
1.用命令行枚举采集设备和采集数据 打开Cmd命令行控制台,进入FFmpeg的Bin目录,输入如下命令: ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 则在我的机器上显示如下结果: 在上面的命令行窗口中列出了两个设备,一个是视频采集设备,另外是一个音频采集设备。另外,我们发现:音频设备的名称有乱码,因为其中有中文名称...
本章文档基于《ffmpeg-摄像头采集编码封装》和《ffmpeg-音频实时采集编码封装》。在同一进程中,判断其产生的time=pts*time_base,根据其视频的帧率,以及音频产生的采样率等,来比较当前帧时间time,来写入音视频。 1.简介 FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的多...
一、打开音频设备 设备可以是多媒体文件和物理设备 #ifndefTESTC_H#defineTESTC_H#include<stdio.h>#include"libavutil/avutil.h"#include"libavdevice/avdevice.h"//打开音频设备相关的头文件#include"libavformat/avformat.h"//ffmpeg下的所有文件都是以格式来呈现的#endif ...
这些信息可能因设备而异,你可以使用以下FFmpeg命令来列出可用的设备和参数: bash ffmpeg -f dshow -list_devices true -i dummy 这将列出Windows系统上可用的视频和音频设备。 3. 编写FFmpeg命令行,实现音视频采集 假设你已经确定了设备和参数,你可以编写一个FFmpeg命令行来采集音视频。例如,如果你使用的是Windows...
音频格式中的Plane 默认用ffmpeg采集到的格式是AV_SAMPLE_FMT_S16,但是AAC编码要的又是AV_SAMPLE_FMT_FLTP,中间需要通过swr_convert来转换。 enumAVSampleFormat{AV_SAMPLE_FMT_NONE=-1,AV_SAMPLE_FMT_U8,///< unsigned 8 bitsAV_SAMPLE_FMT_S16,///< signed 16 bitsAV_SAMPLE_FMT_S32,///< signed 32...
通过FFmpeg对桌面视频和音频进行采集并存储 工具/原料 FFmpeg, vlc, UE 编辑器 screen-capture-recorder用于生成视频和声音设备 方法/步骤 1 在官网下载ffmpeg。下载后解压,比如 D:\ffmpeg-win64目录记住D:\ffmpeg-win64\bin 目录 2 在系统计算机->属性->右键->高级系统设置->高级->环境变量里双击 路径 path...