github地址:https://github.com/wangchao0837/FFmpegPlayer 1、配置ffmpeg,解封装拿到音视频信息。 void FFmpeg::p_prepare() { isPlaying = 1; duration = 0; //初始化网络 int ret = avformat_network_init(); LOGE("初始化网络:%s", av_err2str(ret)); formatContext = avformat_alloc_context(); ...
// 此处audio_param是FFmpeg中的参数,此参数应保证是SDL播放支持的参数,后面重采样要用到此参数 // 音频帧解码后得到的frame中的音频格式未必被SDL支持,比如frame可能是planar格式,但SDL2.0并不支持planar格式, // 若将解码后的frame直接送入SDL音频缓冲区,声音将无法正常播放。所以需要先将frame重采样(转换格式)...
ffmpeg -codecs 1. 命令, 可列出 FFmpeg 中支持的编解码器 ; 在ffmpeg 命令中 , 可以 使用-c:v参数 可指定 视频编解码器 ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 output.mp4 1. 为该操作指定 H.264 视频编解码器 ; 在ffmpeg 命令中 , 可以 使用-c:a参数 可指定 音频编解码器 ffmpeg -i input.wav ...
使用QOpenGLWidget控件+ ffmpeg库解码,参考过ffplay.c 播放器实现思路,ffplay读取MP4文件后,使用了四个线程,分别是读取文件主线程,视频流线程,音频流线程,字幕流线程。 我这边使用了两个线程,主线程作为界面控制,显示刷新。第二个线程用于视频流解码和音频流解码(音频流数据很小解码很快,没开第三个线程)。ffmpeg库...
FFMPEG音频视频开发: 开发本地视频播放器(单线程解码)(转),源码介绍版本v1.程序里一共使用了2个线程,线程1是UI主线程,负责刷新主界面的图像数据,图像数据显示使用标签控件;线程2是视频解码线程,负责解码音频数据和视频数据,再将视频图片通过信号发送给主线程进行刷
ffmpeg播放流程主要分为七个步骤:1. 解封装,获取音视频信息并创建编码器。2. 获取音频Packet和视频Packet。3. 解码,获取音频Frame和视频Frame。4. 音频原始帧使用opensl ES播放。5. 视频帧需通过swscale库转换为ANativeWindow可接收的RGBA_8888数据类型。6. 音频和视频同步。7. 支持本地文件或点播时...
FFmpeg的基本结构体 qreal FFmpeg时间戳 QThread 开发环境 系统:Win10 Qt:5.14.2 编译器:qtcreator 4.11.1, minGW64 ffmpeg: 5.12 实现功能 使用ffmpeg音视频库软解码实现视频播放器 支持打开多种本地视频文件(如mp4,mov,avi等) 支持解析多种网络视频流(如rtsp,rtmp,http等) ...
int init_ffmpeg(char* url):初始化视频信息,参数是视频路径,可以是本地路径或者网络路径,返回值是当前视频的编号,因为我们需要支持播放多个视频,如果返回值为-1,表示初始化失败 int get_video_width(int key):获取视频宽度,参数代表视频编号,下同 int get_video_height(int key):获取视频高度 ...
FFmpeg可识别五种流类型:视频video(v)、音频audio(a)、attachment(t)、数据data(d)、字幕subtitle。 codec: 对应数据结构AVCodec 编解码器。编码器将未压缩的原始图像或音频数据编码为压缩数据。解码器与之相反。 codec context: 对应数据结构AVCodecContext ...
简易播放器的实现,重点在于理解视频播放的基本原理与FFmpeg的运用。视频播放器的核心功能包括协议解析、解封装、解码和音视频同步。协议解析负责将流媒体协议的数据解析为标准封装格式的数据;解封装则从输入的封装格式数据中分离出音频流和视频流;解码是将压缩编码的数据还原为未压缩的原始数据;同步则确保...