利用qt进行FFmpeg环境构建,首先是下载FFmpeg依赖库和头文件,这里使用的是win32的已经编译好的FFmpeg库,ffmpeg-4.2.1-win32-dev头文件和库。 首先构建一个空的c项目,同时创建好需要测试的avpacket文件,在依赖项.pro文件需要添加对FFmpeg的依赖,包括两部分一个是头文件路径,第二是库路径。具体如下所示。 win32{ IN...
ffmpeg -i The.Wandering.Earth.Ⅱ.mp4 -r1ball-%3d.png 命令开始执行后,就能够看到滚动的日志: ffmpeg version 6.0 Copyright(c)2000-2023 the FFmpeg developers built with Apple clang version 15.0.0(clang-1500.0.40.1)configuration: --prefix=/opt/homebrew/Cellar/ffmpeg/6.0_1 --enable-shared --enabl...
FFmpeg内存模型 队列设计 1、线程安全 2、队列最大容量? 一般有个15秒最大数据缓存 3、网络播放器,缓存一定的数据再触发解码播放(保证一直有视频可以播放) 音视频解码(解码之后得到 音频PCM 和 YUV图像 数据) 1、4k/8k 多路解码 、硬件解码、nvidia 音视频同步 1、当以音频时钟为基准,如果 YUV数据需要等待同步...
FFmpeg内存模型与API介绍(notes 2) 从上图中可以看出AVPacket和AVFrame是存储音视频解码前后数据的重要结构体,我们使用av_read_frame将解封装后的数据存入AVPacket,将avcodec_receive_frame()函数将解码后的数据存入AVFrame,这部分必定会涉及到内存的分配和释放问题。在 FFMpeg 中,内存 IO 叫做buffered IO,是指将一...
• AVCodec:编解码库,封装了Codec层,但是有一些Codec是具备自己的License的,FFmpeg是不会默认添加像libx264、FDK-AAC等库的,但是FFmpeg就像一个平台一样,可以将其他的第三方的Codec以插件的方式添加进来,然后为开发者提供统一的接口。 • AVFilter:音视频滤镜库,该模块提供了包括音频特效和视频特效的处理,在使用...
FFmpeg中的网络IO模型因其广泛支持多种协议而显得复杂。本文主要分析了FFmpeg对IO操作,特别是open和读操作的处理方式。首先,FFmpeg支持底层的TCP、UDP、文件和串口,以及上层的RTMP、HTTP、RTSP等协议。我们通过一个示例代码来逐步解析。从文件IO开始,代码分为五个部分。首先是注册阶段,通过宏av_register...
引用计数模型在FFmpeg中通过AVPacket和AVFrame的内部结构实现。每当拷贝共享缓存空间的Packet,引用计数会增加。当释放Packet时,引用计数会减少。当计数降至0时,缓存空间会被释放。AVFrame同样采用类似的机制。三、内存管理与AVBufferRef 在FFmpeg中,内存管理基于AVBufferRef。初始化引用计数为0,分配缓存...
以下是实现 FFmpeg 结合深度学习模型的步骤: 详细步骤 步骤1:安装必要的软件和库 确保你的环境中安装了 FFmpeg 和深度学习框架(如 TensorFlow 或 PyTorch)。可以通过以下命令安装: # 安装 FFmpegsudoapt-getinstallffmpeg# 安装 TensorFlow(举例)pipinstalltensorflow ...
FFmpeg内存模型与AVPacket和AVFrame API基础使用FFmpeg是一个音频视频开发中不可或缺的开源项目,它涉及的内存模型对于构建播放器框架至关重要。内存管理上,FFmpeg利用AVBufferRef和AVBuffer的引用计数机制,确保在多个AVPacket和AVFrame共享数据时的高效管理。要将AVPacket从av_read_frame或AVFrame从avcodec_...
在传统的单线程编解码模型中,ffmpeg会按照顺序逐帧进行音视频的编解码操作。而在多线程模型中,ffmpeg将视频分成若干个线程,并行处理每个线程中的视频帧。这样可以充分利用多核CPU的计算能力,提高编解码的速度。 2. 线程池 为了实现多线程编解码,ffmpeg引入了线程池的概念。线程池是一组预先创建好的线程,可以复用,减...