音频设备 DirectShow audio devices 的查询结果是 “立体声混音 (Realtek® Audio)” 可使用该设备录制音频 ; 二、使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 1、录制视频数据命令 执行 代码语言:javascript 复制 ffmpeg-f gdigrab-framerate30-offset_x0-offset_y0-video_size 1920x1080-i desktop-c:v libx264-preset u...
ffmpeg-f dshow-i audio="virtual-audio-capturer"output.aac 命令, 录制 virtual-audio-capturer 虚拟音频设备的数据 , 这个虚拟音频就是 系统声音 ; 上述参数 与 录制视频 的参数配置相同 , 只有录制设备由 screen-capture-recorder 虚拟视频设备 改为 virtual-audio-capturer 虚拟音频设备 ; 录制的过程中 , 会...
使用FFmpeg录制视频和音频是一个相对直接的过程,主要涉及到安装FFmpeg、编写录制命令、执行命令以及检查录制文件等步骤。下面我将基于你的提示,详细解答如何使用FFmpeg录制视频和音频。 1. 安装并配置ffmpeg环境 首先,你需要从FFmpeg的官方网站下载并安装FFmpeg。安装完成后,你需要确保FFmpeg的可执行文件路径被添加到了系统...
我分三部分来讲述:首先第一部分介绍如何用FFmpeg的官方工具(ffmpeg.exe)通过命令行来枚举DShow设备和采集摄像头图像,这部分是基础,能够快速让大家熟悉怎么用FFmpeg测试摄像头采集;第二部分介绍我写的采集程序的功能和用法;第三部分讲解各个模块包括采集、编码、封装和录制是如何实现的。 (该例子代码的下载地址:http://...
Ffmpeg源码编译完成之后,会生成一个ffmpeg可执行文件。 ffmpeg是一个非常快速的视频和音频转换器,也可以从实时音频/视频源中获取。它还可以在任意采样率之间转换,并使用高质量的多相滤波器即时调整视频大小。 在实际开发中,ffmpeg除了使用它的API接口进行编程,有些简单功能可以直接使用ffmpeg命令实现,可以节省很多写代码...
以下是使用 ffmpeg 设备库录制音频和视频的示例代码。该代码在 Linux 操作系统下测试通过。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<fcntl.h> #include<errno.h> #include<sys/ioctl.h> #include<sys/mman.h> #include<linux/videodev2.h> ...
简介:使用ffmpeg调用电脑自带的摄像头和扬声器录制音视频 1、打开cmd,执行chcp 65001,修改cmd的编码格式为utf8,避免乱码 2、执行指令ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy,查看当前window的音频和视频名称 3、打开windows系统的"打开声音设置"–“麦克风隐私设置”–"允许应用访问你的麦克风"点击开启 ...
录制视频: ffmpeg-f v4l2-i/dev/video0 output.mp4 这个命令将从视频设备/dev/video0(可能需要根据你的系统进行调整)中读取视频流,并将其保存为output.mp4文件。 录制音频: ffmpeg-f alsa-i hw:0output.wav 这个命令将从声卡设备hw:0(也可能需要根据你的系统进行调整)中读取音频流,并将其保存为output.wav文...
FFmpeg支持Rtsp接收功能,并且相关的协议实现已经很完善了,另外它也支持保存文件的功能,这里我就向大家介绍怎么用它的API来实现这两个功能。 我把接收RTSP和录制文件的逻辑都用一个类RtspStreamMuxTask来处理,下面给出这个类的头文件和源文件。 RtspStreamMuxTask.h文件: ...
要使用C# FFmpeg进行音视频文件的播放和录制,首先需要安装FFmpeg,并引入FFmpeg的库文件到C#项目中。1. 安装FFmpeg首先需要从FFmpeg官网下载FFmpeg的安装文件...