将SDL2-devel-2.0.10-VC.zip 开发库 解压后的完整目录 , 拷贝到 Qt 项目中 ; 在Qt 项目的 构建脚本 SDL_Demo.pro 中 , 配置 拷贝的 SDL 开发库的 头文件 和 动态库 , 配置如下内容 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 win32{INCLUDEPATH+=$$PWD/SDL2-2.
5、将 SDL 开发库配置到 Qt 项目 将SDL2-devel-2.0.10-VC.zip 开发库 解压后的完整目录 , 拷贝到 Qt 项目中 ; 在Qt 项目的 构建脚本 SDL_Demo.pro 中 , 配置 拷贝的 SDL 开发库的 头文件 和 动态库 , 配置如下内容 : win32 { INCLUDEPATH += $$PWD/SDL2-2.0.10/include LIBS += $$PWD/SDL...
通常情况下,您只需要链接SDL2.lib和SDL2main.lib就可以使用SDL库的大部分功能。SDL2test.lib主要是用于SDL开发的测试和验证,一般情况下不需要链接到您的应用程序中。 请注意,如果你在Qt项目中使用了Qt的消息循环(例如使用QApplication::exec()),则应该使用SDL2main.lib而不是SDL2.lib。这是因为SDL2main.lib包...
2、把SDL文件放到项目中 3、修改qt项目设置 pro文件加入SDL路径 INCLUDEPATH += ../SDL2/SDL2/include/ LIBS += -L../SDL2/SDL2/lib/x86 -lSDL2 LIBS += -L../SDL2/SDL2/lib/x86 -lSDL2main LIBS += -L../SDL2/SDL2/lib/x86 -lSDL2test 项目设置-RUN的环境变量中加入SDL2.DLL的路径 ...
对于音频这里采用两种播放方式,一种使用QT的QAudioOutput,另一种使用SDL进行音频播放。在使用QAudioOutput的时候需要在pro文件中添加QT += multimedia 对于音频来说需要设置其相关的如声道,采样率,位数等参数: bool AudioThread::Start() { Stop(); m_IsRuning = true; ...
1.使用qtCreator打开《QtSdlPlayer.pro》; 2.选择Qt的工具集 MinGW_64_bit; 3.构建项目,在工程目录下自动生成bin目录,用于存放exe文件。把下面的文件拷贝到本bin目录: 3.1 《3rdlib\ffmpeg-4.4-full_build-shared\bin*》 3.2 《3rdlib\SDL2\bin*》 ...
1.使用qtCreator打开《》; 2.选择Qt的工具集 MinGW_64_bit; 3.构建项目,在工程目录下自动生成bin目录,用于存放exe文件。把下面的文件拷贝到本bin目录: 3.1 《3rdlib\ffmpeg-4.4-full_build-shared\bin*》 3.2 《3rdlib\SDL2\bin*》 4.在Qt中点击运行。
SDL_CreateRenderer 函数 用于创建 渲染器对象 , 渲染器 的作用是 在 SDL_Window 窗口上绘制图像 ; SDL_CreateRenderer 函数原型如下 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 SDL_Renderer*SDL_CreateRenderer(SDL_Window*window,int index,Uint32 flags); ...
x1-FFMpeg+SDL开发环境搭建 23:56 x2-播放器框架和解复用模块开发 56:22 x3-包队列帧队列模块设计 43:24 x4-解码线程模块实现 50:27 x5.1声音输出模块实现 1:17:06 x5.2视频画面渲染 34:53 x6-音视频同步和作业讲解 48:16 QT音视频-嵌入式音视频-Android音视频 1:27:08 西北大学《数字图像和视频处理基...
本文介绍的是Qt与 ffmpeg 与 SDl 教程,我们在这里需要做的是根据 qmake 所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。 Qt与ffmpeg与SDl教程是本文要介绍的内容,从多个角度介绍本文,运用了qmake,先来看内容。 1. 注释 从“ #” 开始,到这一行结束。