ff7re的clas..最终幻想7重制版的经典模式(Classic Mode)允许玩家启用自定义的回合制战斗模式,使得游戏更接近于原始的最终幻想7。在这个模式下,ATB战斗系统会使角色自动攻击,因此玩家只需要在战斗之前选择所
ATB+动作很新鲜,但战斗系统问题不少 接着是游戏系统,虽然这次的重制版采用的「ATB+动作」非常新鲜,可以说是开创了回合制的全新可能,但在战斗系统充斥着很多问题。例如在「Normal/Hard Mode」的情况下,锁定系统是有距离限制的,走得太远或者转换角色有时都会自动锁定到其他怪身上,在打的正激烈二代时候你需要...
- 选择指令时(wait mode)时间放慢整100倍- 一般情况Easy难度的敌人hp是normal的大约55%,hard是normal的190%,但有很多例外。不同难度敌人攻防能力也会改变(防御力变化相对不大,normal和easy的敌人防御力相同)-放limit技的时候免疫异常(会有判定但是会显示no effect),攻击伤害照常- 鬼魂类敌人可以拿回复系魔法和...
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【《FF7RE》蒂法新Mod:化身性感机师辛迪】玩家“RIKUKA”最近分享了自己制作的 《最终幻想7:重制版》蒂法cos《FF15》性感机师辛迪全新Mod。使用这款mod,蒂法就可以换上辛迪那身令人印象深刻的服装。 黄色的夹克...
- 选择指令时(wait mode)时间放慢整100倍 lolling_chris 2020-05-27 17:01 @acg19940506 按他这个点数系统,爱丽丝必然出场且最先出场...因为不管做什么爱丽丝的点数都是最高的 kelhip 2020-05-27 17:16 @kelhip 你要明白这个点数是按次计算的,发动一次技能加多少点 acg19940506 2020-05-27 17:26...
- 选择指令时(wait mode)时间放慢整100倍 lolling_chris 2020-05-27 17:01 @acg19940506 按他这个点数系统,爱丽丝必然出场且最先出场...因为不管做什么爱丽丝的点数都是最高的 kelhip 2020-05-27 17:16 @kelhip 你要明白这个点数是按次计算的,发动一次技能加多少点 acg19940506 2020-05-27 17:26...
Remake through the new DLC “Intergrade”. Additionally, newPlayStation 5 improvementsfor Final Fantasy 7 Remake Part 1 such as enhanced visuals, improved framerate, and a Photo Mode will also debut. Both “Intergrade” DLC and Final Fantasy 7 Remake PS5 upgrades will be available June 10th...
Classic mode isn’t as turn-based as it could be. Cloud attacks really slowly, so it feels like you’re missing out. I’d also like to see Classic mode and difficulty be separate options, so you can still play on higher difficulties and play more strategically even if you don’t like...
Once you've made your way through FF7 Remake the first time, you'll unlock a Chapter Select menu, as well as a new Hard Mode. It amps up the danger by taking away your ability to use items or replenish MP by resting. Fighting your way through is the only way to get Platinum, an...