这和其他游戏不同 估计是用了FF14的技术理解 因为FF14的模型贴图都是单一色 所以本身不存在问题但到了16 贴图本身存在了纹理图层(也就是先画一层底色 再画一层纹理 再画一层衣服 再画一层效果)如果会电脑作画就懂了 RNG格式的画图就是图画的原始构造 一幅画面可能几个MB大小 而同样的JPG格式就能变成几KB ...
《FF16》PC优化遭吐槽:多数显卡开帧生成勉强60帧 《最终幻想16》PC版正式发售后,不少国外玩家吐槽本作PC版优化太差,大部分顶配PC甚至无法做到稳定60帧。 近日,外媒Tom'S Hardware对游戏进行测试,在4K原生分辨率下(不开光追),目前最强旗舰RTX4090最高只有46fps,3080则仅35fps,均未达到60fps。 4K分辨率,最高画质...
ff16也是上PC了..也不用别人给我扣帽子,我就是猴p,欢迎各位带着有色眼镜来跟我对喷。这游戏给我的第一印象,就是很帅。先说说缺点:1,优化很垃圾,我看个动画,很卡,开头主角团坐在篝火旁说话,时不时掉到十几帧甚至个位数的帧
PC版《FF16》试玩版褒贬不一:优化有大问题 《最终幻想16》PC版本即将发售,确切的发布日期现已确定。官方已经在Steam平台发布了游戏的试玩版,然而,截至目前,这一试玩版的表现似乎并不尽如人意。由于存在性能问题,以及对剧情和节奏的批评,PC玩家对这款游戏的反应显得相当复杂。 在Steam上,《最终幻想16》试玩版已有超...
英伟达新驱动上线:新增PC版战神5、FF16优化支持 英伟达发布了全新GeForce WHQL Game Ready驱动程序(v.561.09),新增了针对《最终幻想16》《战神:诸神黄昏》《EA Sports FC 25》以及《冰汽时代2》的优化支持。 驱动下载地址>> PC版《最终幻想16》将于9月17日发售、《战神5》将于9月19日发售。英伟达确认游戏将...
ff16的试玩出来了..性能模式都稳不住60帧,肉眼可见的掉帧,去个训练场人麻了,糊成一团。而且别信什么暂时没有pc的计划,pc的光标什么都做好了,感觉半年独占期一过就会直接上pc,一刻都不带停的。不得不说,手柄的体验还是有
《FF16》PC版正进行最终优化!计划发售前发布试玩版 《最终幻想16》制作人 吉田直树 近日在接受外媒 Game informer 的采访时透露,本作PC版的开发工作进展顺利,目前已进入最后的优化阶段。吉田直树说道:“就我们目前的开发进度而言,我们正在努力进行最后阶段的优化。我们何时能推出 PC 版可能取决于玩家所需的 PC ...
我个人不认为sony会如此放任这种优化质量来砸自己的招牌,本来就得罪ps用户了,真犯不着把pc的用户也得罪了。唯一的解释就是,优化这种游戏真的压力过大,无法在企划内完成又或者成本远超预期。我个人是不太信任se会投入多少资金来优化FF16的pc端。如果说,sony在优化自家游戏上都遇到了如此的困难,FF16的pc端的优化...
#FF16PC版进入最终优化阶段# 根据Game Informer消息,PC版的《最终幻想16》目前已处于“优化的最后阶段”,开发团队希望游戏正式发售前可以推出一款试玩版。 怎么讲呢,作为此前PS5平台限时独占的“《FF》系列”正统...
《FF16》:PC版优化进行中,解决帧率问题 《最终幻想16》制作人吉田直树近日表示,游戏的PC版正在进行最终优化。在正式发售之前,制作方计划发布试玩版,测试PC版游戏是否能够在玩家电脑上流畅运行。 吉田直树向外媒Game Informer表示,就目前的开发进度而言,他们正在努力进行最后阶段的优化,而PC版何时能够发布也取决于此。