《FF16》销量30..在八月初举行的问答环节中(文字记录目前公布),Square Enix新总裁桐生隆司表示:“我想提高公司盈利能力,我认为运营利润率还有很大的提升空间,我想从开发高清游戏开始。”据IGN报道,SE自《最终
Ff16的国别销量占..抽空看了一下出处,里面还提到了平均游戏时间日本是最长的,考虑到ff16游戏时间波动应该很小(一本道低难度二周目没动力)和包含体验版的因素,可以认为,日本的数据里体验版占比最小,实际购买比例还要高于图上
一、FF16销量惨淡的原因独占策略:FF16最初只在PS5平台发布,限制了受众范围,与多平台发售的游戏相比,销量受到限制。游戏质量:部分玩家认为FF16在游戏质量上存在问题,如剧情拖沓、游戏性不足等,影响了玩家的购买意愿。发布时机:FF16的发布时间与其他大作相比不够理想,未能有效吸引玩家关注。二、独占策略的影响销...
『灌水』博主认为《F..回复 贴吧用户_GtA3GQR :好吧,激进党觉得保守党太激进 其实还是考虑了很多ff粉买个pc做支持的(虽然我觉得sony这个b态度不如亖了
ff16销量350万..其实要猜销量还是能猜个大概的23年6月底FF系列1.8亿(FF16是6月22号发售,6天300W)至今是2亿也就是说,这期间销量是2000W,囊括了三个新作,像素版500W,剩下1500W基本就是FF
近日,SE公开了2023-2024财年上半年财报,总营业额为1720.46亿日元,同比增长5.3%。净利润为173.37亿日元,同比下跌33.4%。其中,有关《最终幻想》系列销量,财报显示该系列生涯总销量已达到1.85亿,与最新发售的《最终幻想16》和《最终幻想1-6像素复刻版》的亮眼表现不无关系。 送TA礼物 1楼2023-11-09 10:48回复 ...
ff16,mc202..我记得fami年榜好像是42还是43w吧?这多出来的几万是水下销量还是fami统计外的店铺销量?或者是出货量?这数字真是出人意料的多,都说FF现在主打欧美市场,经常看人骂日本ps市场太小,但其实日本大
【SE:《FF16》《FF7重生》销量不及预期】Square Enix公布了5月13日业绩发布会概要,其中提到《#最终幻想16#》和《#最终幻想7重生#》的市场表现不尽人意。“在高清游戏细分市场,我们推出了多款新游戏,包括《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》两款主打游戏,但不幸的是,利润没能达到我们的预期。高清游戏子...
上个月,Square Enix宣布《最终幻想16》首周销量突破了300万份。然而,这条原本应该是庆祝性的推文却引发了关于其PS5独占的讨论:一方坚称独占游戏注定销量不高,而另一方则指出它是销售最快的PS5独占游戏。 300万份的销量虽然已经相当优秀,但和《最终幻想15》首发多平台的500万份相比还是低了不少。考虑到PS5的装机量...
《FF16》《FF7重生》销量未达预期 Square Enix在今日的5月13日业绩发布会上透露了概要,其中提到《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的市场表现不尽人意。在高清游戏领域,我们推出了包括《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》在内的几款新作品,但遗憾的是,这些游戏的盈利并未达到我们所希望的水平。高清游戏...