所有数据和经验截止至2.1版初期.刚好与国服版本相符. 有一些武僧的技能并未出现在本文中, 是因为他们不需要在PVE中被使用, 只作为练级或者PVP使用. 有一些可用的跨职业技能并未出现在本文中, 是因为他们的伤害或效果不值得武僧在PVE中使用一个GCD去使用它们. 欧服Moogle/日服Typhon 托托莉 2014.7.12 术语"伤害"...
关键的LB也要找好时机。比如赤魔的LB,可以更倾向于为队友回血,也能倾向于打更多的伤害。 还有,看大佬直播很有帮助!虽然我看的时间不会很长,但每次看直播都能有新收获。 看的时候常思考,代入自己的想法和选择,就能察觉到自己的问题。 五、《最终幻想14》6.1版本PVP水晶冲突战玩法介绍 最终幻想14目前已经推出6.1...
(单独列一项这个出来,喷了) -圣典上限上调到900 -鬼神鸟概率UP,低保可换 PVP: -白魔绿圈减伤40%->30% -武僧铁山3->2秒晕 -机工伏击,止步/睡眠/眩晕时变为2.5倍 -DK和忍者上调易伤(背刺和死标?写的不清楚) -战场死亡不会减少LB条 -JJC LB箱子增加的LB减少 -JJC 8V8 医疗箱回复的HP减少 -JJC 第...
--战场的一整套跟踪宏 --起初只是因为pvp的2...B宏而引起的设想 --特地写了一整套 一开始是打算自用的 不过看到有人模仿 所以干脆在此奉上全套宏内容 --原理很简单 标记止步1后 利用场地标记宏对止步1标D点 就可以营造出追踪的效果 --可以在地图上随时看到位置 即使隔着墙 --在尘封效果最佳!! --缺陷是...
本翻译版基于日文版5.2更新笔记进行,所涉及新名词均为暂译,以此后国服官方版本为准。 5.2版本「追憶の凶星」中追加了在原初世界和第一世界各自展开的主线,以及编年史任务:ウェルリト(维尔利特)战役第1弹! 此外,新蛮族任务 「奇塔利族」和捕鱼人专用任务「オーシャンフィッシング(海钓)」等诸多内容进...
(单独列一项这个出来,喷了) -圣典上限上调到900 -鬼神鸟概率UP,低保可换 PVP: -白魔绿圈减伤40%->30% -武僧铁山3->2秒晕 -机工伏击,止步/睡眠/眩晕时变为2.5倍 -DK和忍者上调易伤(背刺和死标?写的不清楚) -战场死亡不会减少LB条 -JJC LB箱子增加的LB减少 -JJC 8V8 医疗箱回复的HP减少 -JJC 第...