2. /wait seconds等待语句 配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下: /ac “Aero II” /wait 2.5 /ac “Aero” /wait 2.5 /ac “Stone II” 如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始 3. /ta 或 /target...
ff14宏指令一览2023 ,:表示当前所选目标 ,:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是B,B选的目标是C,A对B打就会自动指向C) ,<0>:表示自己 ,:表示最近一次M你的玩家名 <1>~<8>:表示队伍列表中的第1~8号队友 ,:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默...
ff14中有很多指令,比如惊讶的指令是/surprised,不满的指令是/angry,愤怒的指令是/furious,害羞的指令是/blush,本文将全部情感动作分为3类,分别是通常、持续和表情,进行了汇总,欢迎查阅。 ff14指令一览如下: 自定义情感表达 利用 文本指令 和宏 可以将情感动作编排,让玩家角色做出更有个性的情感表达。 范例 /micon...
2. /wait seconds等待语句 配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下: /ac “Aero II” /wait 2.5 /ac “Aero” /wait 2.5 /ac “Stone II” 如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始 3. /ta 或 /target...
《最终幻想14》宏指令辨析详解 在MMORPG游戏中,大部分策划都会留给玩家一个简易的编程平台,用于玩家自行开发小程序以简化操作流程,FF14也不例外,本篇攻略旨在帮助已经初步摸索入门的宏学者进一步理解游戏中宏编写的规则。 /hotbar set只能放置已学会/设置的技能,不能放置宏。热键凭空产生,可以放到任何地方,覆盖那个位置...