《最终幻想14》7.0版本金曦之遗辉好评上线!全新特职蝰蛇剑士和绘灵法师登场。首次画质升级,游戏世界更为精美!前往新大陆,迎接新的邂逅与未知的挑战!
4.合作,这个或许不太能算设计,但是在设计理念的上我觉得是很有作用的,我玩过MMOR基本都是国外引入的,大致都能很直接的感受到作者们的理念,弱小的你如何在广阔的世界闯出一片天?这里没有氪金也没有帮众给你跪舔,开锋屠龙刀,有的只有一个个坚强的后盾队友,这种平等互惠的关系恰好更容易让你结交朋友。——有...
相比于“玩法”,MMO的关键还有和“人”的交流,查攻略、组队,这些都离不开其他玩家。虽说FF14的玩家本身会调侃自己的游戏环境也就能样,打本也会遇到气头不对的人,发生争吵,但当你真的体验其中,就会发现这不就是“臭小子们的小打小闹”,狒狒的玩家多数都乐于帮助新人,不客气的说当你来到艾欧泽亚大陆,...
想问问mmo的剧情都..第一款玩的mmo,大家都在说ff的剧情好,豆芽玩了快一个月了,主线现在推到了6.0的帝国部分。剧情给我的感觉就是最终演出和整体走势都很棒。3.0和4.0和5.0的最终真是哭死。但是在这个跑主线的过程中
WOW和FF系列都是MMO游戏的翘楚,FF系列的底蕴和受众确实比魔兽广,70年代的人,在90年代还是翻着攻略一点一点打的,那年代wow还没出呢。不过在21世纪初wow也算是现象级游戏,不过对比现在的游戏质量和游戏发展趋势,他们被淘汰也许是必然。不过个人觉得FF14应该更久点吧,毕竟现在暴雪都乱成那样了,下一款作品能不...
当然,不管我们对腾讯此次做MMO有多美好的期望,最终还是要落到成果上,端转手成功者寥寥,且看这次腾讯能不能证明自己的研发能力与对市场的洞察吧。
最终幻想14是mmo..ff14是MMORPG游戏。《最终幻想14》(简称FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。FF14以其丰富的游戏内容、
MMO游戏最为注重的就是社交和公会系统,基本上独行侠非常容易来到瓶颈期,只有融入一个集体才能更快的发展,但是玩家们如果在现实中已经对人际交往感到劳累了,就不可能在游戏中进一步和他人交流,不如去玩那些能让人释放自己激情的游戏来缓解压力。毕竟不擅长交流的人实在太多了。 2.怕麻烦,也怕给别人添麻烦 除了社交以...
这游戏对比别的MMO最明显的优势就是,FF14没有直男癌风气,没有那种三四十岁油腻中年人指点江山大谈zz聊妹子开黄腔的,至少我加了这么多亲友群没遇到过,FF14的玩家普遍是文明理性的。不说别的只要是玩过魔兽剑三的,你看他们那个世界频道简直可以说不堪入目的程度,放在FF14里得被挂成社死都不够。 来自Android客户...
从一个前 WOW 玩家的视角来看,正是这种对叙事完整性的重视,给 FF14 带来了独一的 MMO 感受。或者这么说,WOW 本质上是一个装备驱动的游戏。可以有喜欢玩副职或是做成就的玩家,但是绝大部分被设计出来的游戏目标都是冲着装备和高难副本去的。 而FF14 则是一个近乎完全远离“装备驱动”概念的游戏,虽然确实有 ...