基于fetch请求数据,EventSource对象只能发起GET请求,且无法定义请求头以及携带请求体,这在需要鉴权的情况下就需要将所有的内容编码到URL上,多数浏览器对URL长度上都限制在2000字符,因此基于fetch实现SSE数据请求则可以解决上述问题。 在这里我们首先来通过EventSource对象来实现基本的SSE,由于EventSource对象是浏览器实现
import { fetchEventSource } from '@microsoft/fetch-event-source'; 这个库封装了一个方法,使得我们可以便捷的通过这个方法直接进行调用 以下是具体的代码 const[controller, setController] = useState<any>(newAbortController());consturl ='http:xxx';fetchEventSource(url, {method:'POST',headers: {// SYS...
服务端SSE数据代理与基于fetch的EventSource实现 Server-Sent Events(SSE)是一种由服务器单向推送实时更新到客户端的方案,基本原理是客户端通过HTTP请求打开与服务端的持久连接,服务端可以通过该连接连续发送事件数据。SSE适用于需要持续更新数据的应用,如实时通知、消息推送和动态内容更新,相比于WebSocket的数据通信方案更加...
SSE 采用 HTTP 长连接技术,服务器通过 text/event-stream 的 MIME 类型发送事件流,每条消息包含事件类型、数据和 ID,客户端使用 EventSource API 进行监听和处理。 基础示例 复制 const eventSource =newEventSource('/api/events'); eventSource.onmessage=(event)=>{ console.log('收到消息:', event.data);...
fetch-event-source 通过增强 SSE 的功能,为大模型时代的前端开发者提供了灵活、高效的实时数据流解决方案。其页面可见性优化、现代浏览器兼容性以及对复杂请求的支持,使其在实时聊天、新闻更新、AI 内容生成等场景中脱颖而出。 在AI 大模型飞速发展的时代,前端开发者面临着如何高效处理实时数据流的挑战。服务器发送...
在AI聊天中,fetch-event-source的应用使其在复杂场景中表现出色。以PIG AI前端聊天为例,fetch-event-source完美实现了AI聊天功能,充分展现了其在复杂实时数据流处理方面的优势。fetch-event-source通过增强SSE的功能,为前端开发者提供了灵活且高效的实时数据流解决方案。其优势在实时聊天、新闻更新、AI内容生成等场景...
FetchEventSource是一种Web API,用于创建一个与服务器的长连接,实现服务器端数据的实时推送和客户端的即时接收。 1.2 FetchEventSource的特点 -简单易用:可通过在JavaScript中调用EventSource()函数来创建一个实例; -非阻塞:使用HTTP长连接,当有新的数据到达服务器时,客户端会立即接收到通知; -跨浏览器支持:大多数...
fetchEventSource, FetchEventSourceInit, EventStreamContentType, EventSourceMessage, } 发起请求 首先定义了变量EventStreamContentType,它的值是sse的MIME Type。它在2个地方使用。第一处是发起请求时设置headers.accept,告诉服务器只接受text/event-stream格式的数据。第2处是在连接建立时判断response.headers.get('...
1. 实时数据展示:在需要实时展示数据的应用中,fetch-event-source可以实现数据的实时推送和展示,比如股票行情、实时天气、即时新闻等。 2. 在线聊天室:fetch-event-source可以用于实时聊天室,实现用户间的实时通信,不需要频繁的轮询服务器,降低了网络负载。 3. 实时监控:在监控系统中,fetch-event-source可以实时推送...
fetchEventSource('/api/sse', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json', }, body: JSON.stringify({ foo: 'bar' }), signal: ctrl.signal, }); 您可以添加更好的错误处理,例如: class RetriableError extends Error { } ...