获取FeatureLayer的属性表,首先得创建FeatureLayer对象,如下: ftch = new FeatureLayer("http://localhost:6080/arcgis/rest/services/shpchina/MapServer/0",{ outFields: ["*"] }) var symbol = new SimpleMarkerSymbol(SimpleMarkerSymbol.STYLE_SQUARE, 10, new SimpleLineSymbol(SimpleLineSymbol.STYLE_SOLID, ...
maximum-scale=1,user-scalable=no">Simple Maphtml, body, #map{height:100%;margin:0;padding:0;}body{background-color:#FFF;overflow:hidden;font-family:"Trebuchet MS";font-size:12px;}#map_ctrl{z-index:99;position:absolute
maximum-scale=1,user-scalable=no"/>Simple Maphtml,body,#map{height:100%;margin:0;padding:0;}body{background-color:#FFF;overflow:hidden;font-family:"Trebuchet MS";}#map_ctrl{z-index:99;position:absolute;top:20pt;right:10pt;background...
空间查询和属性查询是常用的两种对数据的检索与查询方式,在本节,将讲述Arcgis for Js下如何实现featurelayer的这两种查询方式,先贴图给大家看看: 实现界面 属性查询 空间查询 看完了效果,下面说说我的实现思路。 首先,实现查询的关键是Query,属性查询时query.where来实现,空间查询时query.geometry来实现,具体代码如下:...
()longitude:event.mapPoint.x,latitude:event.mapPoint.y,spatialReference:4527//arcgis js Unable to perform query operation}// 设置缓冲区query.distance=6// 设置查询方式(相交)query.spatialRelationship='intersects'leta=layer.queryFeatures(query).then((res)=>{varfeatures=res.features;if(features&&...
本文简单介绍一下开发过程中对Arcgis JS API中FeatureLayer,WFSLayer以及GraphicsLayer的小发现。 FeatureLayer,要素图层继承自GraphicsLayer,用于显示从Map服务或Feature服务中的一个图层,它可以是一个图层也可以是一张表。如果isEditable为true,则FeatureLayer上的要素可以被编辑。
featurelayer,要素图层/属性图层,里面充满了一个个的graphic对象。咱们可以在客户端构建一个featurelayer(featurelayer是graphicslayer的子类),然后在上面任意作画。 画的图形一多,就会有性能的问题。据说这是arcgis for jsapi3的专利,最多只能支持几千个graphic,而且渲染的速度还很慢;4的话就好很多了,用webgl绘制,贼快...
ArcGIS API for JS 4.8会出现一个问题,添加进来的FeatureLayer在三维模式下,点击高亮显示,在二维下点击就无高亮的效果。当使用labelingInfo注记要素图层的时候也会出现这个问题,在三维下注记显示,在二维下注记不显示。 问题研究 查看官方的API发现,这两个功能都需要WebGL的支持,三维下默认是WebGL渲染,二维下需要代码...
arcgisJs之featureLayer中feature的获取 在featureLayer中source可以获取到⼀个Graphic数组,但是这个数组属于原数据数组。当使⽤ applyEdits修改后,source不会受到影响。若要获取修改后的数组,需要通过 queryFeatures() ⽅法去做查询,获取最近数据集 代码⽰例:this.map.findLayerById('orchardLayer').query...
2,自定义renderer,分块设色使用的是 esri/renderers/UniqueValueRenderer 的渲染方式,处了分块设色arcgis for js4.x还支持SimpleRenderer简单设色,HeatmapRender热力图渲染,ClassBreaksRenderer分级设色等。 let GZAreaRenderer = { type: "unique-value",