给FBX格式的模型写入描边法线这个问题折磨了我许久,从Unity的FbxExporter到3DsMax的Maxscript,最后又回到Unity编辑器里把这个问题解决了,感觉跟便秘了三个月之后终于通畅了一样。 十分感谢 @IrRainux在这个解决方案上对我莫大的帮助! 在这里分享一下这个解决方案。 需求背景 该工具的目的是解决在Unity引擎中为FBX格式...
1、使用工具栏上的打开按钮 ,你可以在此处选择所有相关文件。 2、将FBX及纹理等资源文件从文件管理器拖拽到浏览器窗口中,然后释放鼠标: 下面是FBX模型加载后的效果: 请注意,你不仅可以打开模型文件,还可以打开包含所有模型的 zip 文件。 通过拖放,还可以从你的计算机加载整个文件夹。 如果可以加载多个文件,将出现一...
当时在研究RenderDoc截帧的相关问题,发现导出模型没有UV信息,那时候也比较闲所以就自己做个小工具练习一下,工具目前还非常粗糙有很多问题。当然还有更加方便的方法: 白狸奴:Houdini还原CSV数据Python FBX SDK…
1、在renderDoc进行文件的导出打开renderDoc,进行抓帧。renderDoc如何使用就不说了,有些游戏一抓就闪退,可能是设置了壳,可以使用模拟器。网上有一种修改源文件dll的方法,暂时搞不懂也没去研究。 如果想详细看…
FBX转GLTF网站是3D模型在线转换工具集中的一个,网站提供多种模型格式文件之间进行互转,支持将FBX格式在线转换为GLTF格式。网站访问地址 3dconvert.nsdt.cloud/co 文件上传在打开的格式转换页面中,点击【上传文件】,选择待转换的目标文件。 如果模型文件包含有附属文件(如材质贴图),则需要将文件同时上传。上传方式:点击...
1 首先,Autodesk FBX Converters可以在autodesk 官网的FBX Converter Archives找到。2 下载安装包,并确认安装,总共占用100MB左右,且其中一半是预设fbx文件。3 安装完成后,启动运行,该工具包含几个小工具,文件Converter,FBX文件内容查看器,FBX文件预览等。4 点击Add FBX Viewer即可打开一个预览窗口。5 点击左下...
工具介绍:一个可以将同一个mb文件下的多个模型单独导出的简单小工具 2023/12/21 更新: 更新了模式选择,可以将所选的模型导出至一个文件或多个。 前言 最近做东西的时候需要从网上找模型资源,而大部分模型文件都是多个模型存在一个文件中,要是一个个单独导出就太麻烦了。而网上关于使用Maya Python单独导出fbx的资...
fbx文件专用工具是一款专门用于查看fbx的FilmBoX文件格式文件的工具,fbx是一种三维模型格式,我们在使用3dmax进行模型制作的时候,保存的文件类型就是fbx格式,如果在网上下载了fbx格式的文件需要进行查看的话,那么代价可以使用这款软件进行浏览,具有体积小巧,浏览方便以及占用内存低的有点,大家不要错过哦!
在大纲中把名字改好,选择要导出的模型。 选择路径 选择格式类型:OBJ / FBX all:导出成一个模型 single:导出成单独的模型 最后导出 importmaya.cmdsascmds #选择检测 defCheckSelect():Selection=[]ifcmds.ls(selection=True)!=[]:#如果当前选择模型不为空 ...
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