先点LOAD,选择FBX文件所在的文件夹,再点SAVE选择MAX文件存放的位置!补充内容 (2015-12-8 19:24):...
使用Autodesk File Converter进行转换的步骤如下:首先,访问Autodesk File Converter的官方网站。接着,选择“上传文件”选项,将需要转换的3ds Max场景文件(.MAX)上传至网站。在上传文件后,网站会自动识别文件格式并提供转换选项。选择“FBX”作为输出格式。最后,点击“转换”按钮,等待文件转换完成。转换...
Cinema 4D(以防垃圾水杉出BUG、可以转化C4D模型为obj、fbx等文件)PMXeditor(PMX、PMD文件转码好朋友,MMD模型文件专用,注意!水杉只能导入导出PMD文件,所以如果你拿着PMX文件就需要转成PMD文件丢进水杉,而且PMXeditor也可以直接导出obj文件)3Dmax(用于转换max文件,就是占用贼大,个人不建议下,而且这玩意破解版贼难找)...
1、首先在桌面上,点击“max格式文件”图标。2、其次在桌面上,右键点击弹出子菜单里“重命名”选项。3、再者在桌面上,选中max格式文件的后缀名“max”。4、继续在桌面上,将max格式文件的后缀名“max”修改为后缀名“fbx”。5、最后在桌面上,显示max格式文件成功转换为fbx格式文件。
求助)3dsmax导..求助)3dsmax导入dae文件提示xxx与fbx不兼容,已经转化成了trs,,怎么办。。。新手想改游戏模型,然后提取了dae文件,只要导入就提示不兼容,,问题是只要有这个警告,我导入进max的模型就
然后在下拉菜单中选择“附加”,然后点击“添加运算对象”,选择要转换的fbx模型 布尔运算 3.再次点击“添加运算对象”关闭选择模式,然后右键→转换为:→转换为可编辑多边形 转换为可编辑多边形 4.在可编辑多边形菜单中,选择“元素”,然后选中刚刚新建的物体,点“delete”删除 ...
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这个东西是不会的,导成FBX后,所有的骨骼会变成BONE,然后再导入MAX,全部框住,检查时间轴上的逐帧...
首先,Unity想要使用.max文件,首先需要安装相应版本的3DMax,否则导入Unity会有以下提示: 导致模型不能正常使用; 除了安装程序,还可以将.max文件转化为.fbx文件,因为Unity可以完美支持.fbx文件。 智能推荐 3ds Max学习日记(六) 到了周六就不想再忙实验室的活了,于是玩了一下3ds max,第5和第6章每章都只有...
(1)将第一种情形中3ds Max中的系统单位设置为"1单位=1cm",同样绘制边长为2m的正方体。在导出FBX文件时仍然选择场景单位转化为“米”,注意到此时比例因子变成0.01,如图5所示。 图5 设置场景单位 (2)将导出的FBX文件导入到Unity场景中,如图6中红色立方体所示。通过脚本获取立方体尺寸大小。