如果修改资源的导入设置,或者对 Asset 文件夹中的源文件进行更改,则会导致 Unity 再次重新导入资源以反映这些更改。 Note: 导入本机3D格式要求将3D建模软件与Unity安装在同一台计算机上。这是因为Unity使用3D建模软件的FBX Exporter插件读取文件。或者,您可以直接从应用程序导出为FBX并保存到Projects文件夹中。 标准资源...
开着unity 然后讲文件拖进去到project面板中即可
为什么我的fbx文件导入unity之后会存在空物体啊,而且打开物体列表是看不见的也删不了这怎么解决啊求求有没有会的的大神告知 发布于 2022-05-30 10:08 赞同 分享收藏 写下你的评论... 暂无评论登录知乎,您可以享受以下权益: 更懂你的优质内容 更专业的大咖答主 更深度的互动交流 更高效的创作...