“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12) Unlimited Blade Works线(远坂凛线) === “2.去完成每天...
Fate线(saber线)true end——梦的延续:Saber在最后一战后放弃了对圣杯的追求,与士郎互诉心意后消失。之后她命令骑士贝狄威尔把圣剑交还给湖之仙女,从而得以从王位中解脱出来,得到永久的安眠。 士郎则回到了圣杯战争前的平静生活(但前景不乐观,个人认为士郎在Fate线之后因为没有认清自己的错误而重蹈红A的覆辙的可能性...
4.三日目(其二):Saber击退Lancer、重伤Archer 5.三日目(其三):士郎舍身救Saber 6.四日目(其一):凛与士郎结成同盟 7.四日目(其二):Saber问士郎奋不顾身救自己的缘故 前言 《Fate/Stay Night》原作有三条路线:Fate路线,UBW路线,HF路线。在第五次圣杯战争中,主角卫宫士郎做出了不同的选择,产生了不同的路线(...
一、saber线(Fate)14个BAD END,选错选项时触发:放弃刻印;逃跑失败;强入柳洞寺;被吸血而死;被...
就其本身而言,saber路线部分良好并且可以逐渐变得更好,但另一方面,它会受到节奏问题的影响,而且作为整个故事的初始路线它也的的确存在很多问题。saber线虽然问题颇多,但对于完整的Fate/stay night体验是必要的,但也会迅速提醒人们这条路线是整个路线的低点,之后的路线将是更好的跨越式发展。有时候,梦想在外表看起来可...
一, fate线(saber线) 第一条主线便是我们的吾王线,作为一部2006才发布的动漫,画风虽然有点老,但是制作方能在那个时候做出这样一部fate类动画实属不易了,当然我们看的并不完全是画面,而是故事主线,从一开始的士郎被大狗追之后召唤出saber,一系列的故事也就开始了。 在这一条线中士郎的实力有待提高,saber作为...
Fate线的saber是一位理想主义的君王。她肩负着国家的光荣与使命,是个品行高洁行为端正的女性。Saber来自过去,来自触不可及的英灵殿。即便相恋,也无法陪伴左右。对saber来说,短暂的恋爱是她波澜壮阔人生的一束花,采摘的那天起,就准备好迎接枯萎。她也不会为此驻足,因为她已经没有任何遗憾地,抵达了理想乡。 面对这样...
一、fate stay night fate线(saber线)06年就发布的动漫,画风方面有点老,应该有些漫迷就因为这个而舍弃着这部番吧,这也是小编我第一次接触的fate作品,看完后就喜欢上了fate系列,十分的不错,在这部中,女主当然是saber啦,也就是我们的吾王了,男主在这部里实力并不是很强大,只能说是勉勉强强吧,战斗...
F/SN游戏共有三线五结局,其中fate线即saber的线只有一个结局,即true end。在这个结局中,saber破坏圣杯后消失,回到已停止的时间里以王的身份死去。在UBW线中,有两个结局,分别是good end和true end。good end中,saber破坏圣杯后,并没有直接消失,凛和士郎一起分担saber的魔力供给,使saber得以留...
Fate/stay night有三条主线,总计46个结局(45个原版结局加上一个PS2的追加结局)。第一线为Saber线(Fate),共有14个坏结局。在这一线中,主人公卫宫士郎与Saber按常规路线进行圣杯战争:士郎使用EX calibur击败Rider,Archer消灭Berserker,之后士郎与Saber合力一剑击穿Berserker,最终击败Assassin与Caster,...