在解决“fatal error lnk1181: 无法打开输入文件‘kernel32.lib’”这一错误时,你可以按照以下步骤进行排查和修复: 检查Visual Studio安装是否完整: 确保在安装Visual Studio时选择了“使用C++的桌面开发”工作负载,这通常包含了Windows SDK。 可以通过Visual Studio Installer检查已安装的工作负载和组件,必要时进行修改...
先打开工具-选项-目录 菜单 在目录栏选择library files 在安装盘搜索kernel32.lib文件 再在路径栏 将其所有路径写入
菜单里project(工程)->settings(设置)出现settings选项卡,选择LINK选项。有个Object/Library modules,这里就是让你添加库文件的。你输入你要用的lib的名字(在这里输入libcid.lib).点确定。还有可能你的路径配置错了。vc6.0编译器根据你设的搜索路径来找文件,路径错了也可能导致上述错误,配置如下...
LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“a.lib,b.lib” 可能原因是什么? a.lib和b.lib 应该用;隔开, 不小心分号写成了逗号 如果a.lib b.lib都找不到,只会提示a.lib找不到。
https://www.it1352.com/464872.html来尝试解决2015遇到的这个问题 发现附加库目录里面是有包含这个**.lib的目录,且**.lib生成没有问题,本地也是存在的 然后继续找其他方案,顺手在之前编译失败的基础上,继续生成 找了一会准备对照网上的方案来的时候,发现编译通过了,WTF???!!!
1>LINK : fatal error LNK1181: ⽆法打开输⼊⽂件“cxcore.lib”原因:opencv的版本问题,要添加进⾃⼰使⽤的版本的lib。查看⾃⼰的lib⽬录:⽐如:D:\Program Files\OPencv2.4.3\opencv\build\x86\vc10\lib 解决⽅法:⽅法⼀:在cpp⽂件中添加这两句:#pragma comment( lib, "...
LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“a.lib,b.lib” 可能原因是什么?,LINK:fatalerrorLNK1181:无法打开输入文件“a.lib,b.lib”可能原因是什么?a.lib和b.lib应该用;隔开,不小心分号写成了逗号如果a.lib b.lib都找不到,只会提示a.lib找不到。
导入 import"GamePlugin.DLL"如果你有lib文件 试试 工程--设置--连接 里添加GamePlugin.lib//你的dll程序附带的lib文件 再把dll文件放到你程序的当前目录
无法打开输入文件“filename”链接器未能找到 filename,因为该文件不存在或未找到路径。以下常见原因可导致错误 LNK1181:filename 在链接器行上作为附加依赖项被引用,但该文件不存在。缺少用于指定包含 filename 的目录的 /LIBPATH 语句。若要解决上面的问题,请确保链接器行上引用的任何文件在系统中...
1>LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“cxcore.lib” 原因:opencv的版本问题,要添加进自己使用的版本的lib。 查看自己的lib目录: 比如:D:\Program Files\OPencv2.4.3\opencv\build\x86\vc10\lib 解决方法: 方法一: 在cpp文件中添加这两句: ...