防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发,则重新计时。例如:王者荣耀中的回城机制,被中途打断后必须要重新回城,重新读条。 防抖的应用场景: 用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只有在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少次数,节约请求资源。
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