golang 默认隐式地添加了 break 在每个 case command 最后。
处理异常:panic&recover Golang中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数。 panic&defer 当数组越界、访问非法空间或者我们直接调用panic时,panic会停掉当前正在执行的程序,包括所有协程,比起exit直接退出,panic的退出更有秩序,他会他会先处理完当前goroutin...
这是一个搭配switch使用的关键字,默认在switch中,每个case都会有一个隐藏的break,如果想要去掉隐藏的break,我们就可以使用fallthrough来进行取代,举例如下: package main import ( "fmt" ) func main() { a := 2 switch a { case 1: fmt.Println("a=1") case 2: fmt.Println("a=2") case 3: fmt....
处理异常:panic&recover Golang中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数。 panic&defer 当数组越界、访问非法空间或者我们直接调用panic时,panic会停掉当前正在执行的程序,包括所有协程,比起exit直接退出,panic的退出更有秩序,他会他会先处理完当前goroutin...
https://pkg.go.dev/golang.org/x/tools/internal/typesinternal?utm_source=gopls#MisplacedFallthrough 会看到有如下的说明 很显然这是个错误示例,那也就是说官方不允许这样使用。 从上面的代码来看,我们使用switch判断interface{}的类型的时候,是不被允许使用fallthrough的。
PS:在Golang中,{}是必须有的,就算你只写一行代码。 【2】代码练习: packagemain import"fmt" funcmain(){ //实现功能:如果口罩的库存小于30个,提示:库存不足: //var count int = 100 //单分支: // if count < 30 { // fmt.Println("对不起,口罩存量不足") ...
fallthrough default: "default") } } 这段代码执行的结果是: >=2 >=3 >=4 >=5 default 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29.
https://pkg.go.dev/golang.org... 会看到有如下的说明 很显然这是个错误示例,那也就是说官方不允许这样使用。 从上面的代码来看,我们使用switch判断interface{}的类型的时候,是不被允许使用fallthrough的。 这里我理解是type-switch是一种特殊的组合,专门用来判断interface{}类型的,一个interface{}也不会有...
casea>=4: fmt.Println(">=4") fallthrough casea>=5: fmt.Println(">=5") fallthrough default: fmt.Println("default") } } 这段代码执行的结果是: >=2 >=3 >=4 >=5 default 显然,fallthrough没有经过case条件的校验,就执行了下一个代码。
Golang错误和异常是可以互相转换的: 错误转异常,比如程序逻辑上尝试请求某个URL,最多尝试三次,尝试三次的过程中请求失败是错误,尝试完第三次还不成功的话,失败就被提升为异常了。 异常转错误,比如panic触发的异常被recover恢复后,将返回值中error类型的变量进行赋值,以便上层函数继续走错误处理流程 ...