Fallout 4(1) Gameplay(3,189) Immersion(1,038) Items (Food, Drinks, Chems, etc)(888) Locations - New(456) Locations - Vanilla(513) Miscellaneous(992) Modders Resources and Tutorials(897) Models and Textures(3,429) New Lands(164) NPC(1,229) NPC - Vendors(134) Overhauls(709) Patches...
前文Fallout 4 Creation Kit Tutorial 辐射4 创意套件图文教程·篇1介绍了相关资源安装创建新MOD/加载MOD鼠标/键盘操作方式打包MOD接下来介绍一下具体的工作区域: Object Window最常用也是最重要的窗口之一,相…
要开始使用Creation Kit,首先需要安装。在安装时,选择绿色的Creation Kit标签页,点击安装,将其安装在游戏安装根目录下(通常是 SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4)。安装完成后,点击Play。在遇到解压脚本资源的提示窗口时,选择“是”继续。创建新MOD的步骤包括:在Creation Kit中新建项目,定义M...
本篇教程将深入介绍Fallout 4 Creation Kit的工作区域与MOD制作中的一些关键概念和操作。首先,让我们聚焦于最常用且至关重要的窗口——Object Window。它类似于Unreal引擎的content folder,其中列出的对象可以直接拖放到Render Window中,供玩家或MOD制作者直接使用或编辑。在Object窗口中,对象被分门别类,...
《辐射4》88号避难所基本要素MOD,几个流行的 88避难所 Kit 模组的组合、改进和错误修复以及一小部分新增内容。获得适当的避难所构建体验的基本要素。这个MOD非常易于安装和使用,只需要简单的几步即可完成安装,让你可以立即开始享受新的游戏体验。它能够为你的游戏带来不同寻常的乐趣。喜欢的朋友快来下载试试看吧~ ...
About this mod Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit 模拟定居点2废土重建包简体中文翻译 Share Requirements Permissions and credits 由模拟定居点2提供的超过 10,000 种可建造物品,包括数十种预制建筑模板!须知本模组仅为ESP翻译文件,你需要原模组以及其必须的前置!原模组没有在前置表里写上前置要求...
《辐射4》内部工作 联邦室内空间补全插件包MOD,使用 Creation Kit 构建场所的一个小项目。把它变成了一个小模组,为以前用木板搭建的房屋增加了门,从而通向新的内部牢房。远港、自动工坊和核子世界DLC是必需的!《辐射4》的背景设定在核战争后的美国波士顿,玩家将以主角和小狗为核心,探索这片广阔的末世世界!玩家作为...
首先,创建NPC需要定义其基础属性,包括外观、行为、对话、任务等。利用C#语言,开发者可以编写脚本来设定NPC的初始状态。例如,通过变量设置NPC的性别、年龄、职业等外观特征;通过方法定义NPC的行为模式,如巡逻、对话或执行特定任务。接着,编写对话逻辑。通过创建对话树,NPC可以根据玩家的选择进行不同的...
这是一个正在施工中的游戏计划,使用CreationKit引擎制作游戏 讲述核战200年后的中国废土 《辐射:赤色...
创建新MOD/加载MOD 创建新MOD的步骤如下: 点击“file-Data”选项,在Data弹出窗口中双击Fallout4.esm前的选择框,之后点击“OK” 点击“file-Save”选项,在弹出窗口中输入MOD的名字,之后点击“Save” 在Creation Kit中再次加载MOD的步骤如下: 点击“file-Data”选项,在Data弹出窗口中双击Fallout4.esm和想要加载的MO...