Fallout4 Creation Kit 按住SHIFT是旋转视角,按住鼠标中键 E是移动物品 双击W是旋转物品 数字键2 是调整物品大小
前文Fallout 4 Creation Kit Tutorial 辐射4 创意套件图文教程·篇1介绍了相关资源安装创建新MOD/加载MOD鼠标/键盘操作方式打包MOD接下来介绍一下具体的工作区域: Object Window最常用也是最重要的窗口之一,相…
A post on Reddit by Bethesda indicates that this patch resolved an issue with time passing too quickly with the Settlement Ambush Kit. New security fencing has also been added to the DLC. Fallout 4 Update 1.10.120 No official changelog was provided. Support for new CC content was provided. ...
要开始使用Creation Kit,首先需要安装。在安装时,选择绿色的Creation Kit标签页,点击安装,将其安装在游戏安装根目录下(通常是 SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4)。安装完成后,点击Play。在遇到解压脚本资源的提示窗口时,选择“是”继续。创建新MOD的步骤包括:在Creation Kit中新建项目,定义M...
本篇教程将深入介绍Fallout 4 Creation Kit的工作区域与MOD制作中的一些关键概念和操作。首先,让我们聚焦于最常用且至关重要的窗口——Object Window。它类似于Unreal引擎的content folder,其中列出的对象可以直接拖放到Render Window中,供玩家或MOD制作者直接使用或编辑。在Object窗口中,对象被分门别类,...
Thread to discuss issues with the Creation Kit, especially with regard to stability issues. Here's a list of resources from DragonBlood. And a request for a New Landing Page for SSE.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special EditionFallout 4app/1946180(待更新)app/1946160(待更新) 1、转载或引用本网站内容,必须注明本文网址:https://keylol.com/t806210-1-1。如发文者注明禁止转载,则请勿转载 2、对于不当转载或引用本网站内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网站不承担责任 3、对不...
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首先,创建NPC需要定义其基础属性,包括外观、行为、对话、任务等。利用C#语言,开发者可以编写脚本来设定NPC的初始状态。例如,通过变量设置NPC的性别、年龄、职业等外观特征;通过方法定义NPC的行为模式,如巡逻、对话或执行特定任务。接着,编写对话逻辑。通过创建对话树,NPC可以根据玩家的选择进行不同的...
在Creation Kit中再次加载MOD的步骤如下: 点击“file-Data”选项,在Data弹出窗口中双击Fallout4.esm和想要加载的MOD前的选择框 在Data弹出窗口中,选中MOD后点击“Set as Active File”,之后点击“OK” 在游戏中加载MOD的步骤如下: 进入主菜单后选择“MODS”,点击进入 ...