都好。redirhost是一个没有扩展名的系统文件,其基本作用就是将一些常用的网址域名与其对应的IP地址建立一个关联数据库,当用户在浏览器中输入一个需要登录的网址时,系统会首先自动从redirhost文件中寻找对应的IP地址,一旦找到,系统会立即打开对应网页,如果没有找到,则系统再会将网址提交DNS域名解析服务...
在redir-host模式下,Clash先将域名进行解析,再将具体的IP地址响应给客户端,并且记录其对应关系。 而在fake-ip模式下则不进行DNS解析,而是直接生成一个“假IP”并响应给客户端,再记录对应关系。 这可以有如下两个好处: 1、fake-ip的响应会更快(因为会马上给你一个假IP),如果最后判定为代理,则有可能节省一次本...
redir-host 默认代理模式: rule UDP流量转发(tproxy): 启用 自定义DNS: 停用 IPV6代理: 停用 IPV6-DNS解析: 停用 禁用Dnsmasq缓存: 启用 自定义规则: 停用 仅允许内网: 启用 仅代理命中规则流量: 停用 仅允许常用端口流量: 停用 绕过中国大陆IP: 启用 路由本机代理: 启用#启动异常时建议关闭此项后重试混合节...
但是如果用户有能力自行处理好这些完全不进入clash的Src设备的DNS,在fakeIP模式下添加与redir-host同样的访问控制功能还是非常有意义的。 例如局域网内的游戏机、加速盒等设备就更适合跳过clash直接进入公网,大量UDP数据包经过clash既增加了延迟也造成了无意义的性能浪费,另一方面也能避免ICMP、UDP等流量经过clash处理后导...
开启OpenWrt上的OpenClash,各种模式测试一遍,发现Redir-Host模式比Fake IP模式慢,TUN模式因为所有流量都会走到内核,速度也慢,Fake-IP(增强)模式并开启UDP转发是网速最快的。 526Mbps相比不开OpenClash的644Mbps,速度损失还是挺大的。 继续优化,我的平台不支持vt-d,虚拟机网卡不是直通的,还有一些性能损失,也要消耗...
fake-ip的意义在于,减少一次dns查询 小猫咪的dns查询分主dns和fallback dns。不开启fake-ip的情况下,...