在使用13.2.0版本时报错clientToken没有设置(虽然我在设置界面配置了,但是打包后通过解包在andoirmanifest.xml中确实没看到,应该是这个版本的bug),需要手动在androidmanifest.xml中配置 5,打包后闪退 笔者把demo工程打包apk后,闪退,报错如下 02-26 16:01:37.248 15866-15866/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: ...
调用FaceBook接口: 1、获取accessToke https://graph.facebook.com/oauth/access_token?client_id= &client_secret= &grant_type=client_credentials client_id:此处使用的是Facebook提供的appId client_secret:Facebook提供的秘钥 grant_type:client_credentials 固定参数,写死 这步目的是为了获取access_token,用于tok...
Since Client token is marked as (optional) there should be no error in the app if it's missing or the "optional" should be removed and the client token added to the manifest ex6tra reacted with thumbs up emoji 👍 mastefadded thebuglabelJun 11, 2022 JarWarrenclosed this...
client_id=应用编号&redirect_uri=回调地址&code=,这时在地址栏上会出现一长串code ● 获取access_token:https://graph.facebook.com/oauth/access_token?client_id=应用编号&redirect_uri=回调地址&client_secret=应用密钥&code=刚才获取到的code ● 获取用户资料:https://graph.facebook.com/me?access_token=...
implementation 'com.facebook.android:account-kit-sdk:5.+' 目前最新的版本用5.1+ 最新的facebook的版本可以在github可以查看版本 2.ACCOUNT_KIT_CLIENT_TOKEN这个id 除了配置FACEBOOK_APP_ID还需要配置ACCOUNT_KIT_CLIENT_TOKEN client token.png 3.KeyHash一定要生成对,一个28位的hash值,一般由"="结尾 ...
其中,{your_facebook_app_id} 需要修改为游戏申请的 Facebook AppID。{your_facebook_client_token} 需要修改为游戏自己的 Facebook Client token。注意 FacebookClientToken 是必配项,未配置会发生崩溃, 3.3 Unity XUPoter 的 xx.projmods 文件的配置 ...
该恶意软件的client_id为2254487659,这是一个由黑莓官方授权过的应用。我们与黑莓官方确认过,这款应用打着黑莓的认证牌子试图窃取Facebook用户的认证token。有了这个token可以让黑客从Facebook的API读取个人敏感信息,以及发布文章讯息等。 黑莓官方由此发布了以下声明: ...
android:在获取到AccessToken后调用 Profile.fetchProfileForCurrentAccessToken(); iOS:加入 [FBSDKProfile enableUpdatesOnAccessTokenChange:YES]; d) 实现App Invite的时候提示App Link有问题 解决方式:这个Link必须去FB创建:https://developers.facebook.com/quickstarts/?platform=app-links-host ...
Chrome,Firefox和苹果设备上Safari。 功能需求界面如下,点击图1的图标,弹出一个如图2的模式对话框 ...
private var mGoogleSignInClient: GoogleSignInClient? = null private var googleSignListener: GoogleSignListener? = null init { //初始化谷歌登录服务 val gso = GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN) .requestEmail() ...