渲染图形:在设置Canvas高度后,可以使用fabric.js提供的API创建和渲染图形对象。例如,可以创建一个矩形对象并将其添加到Canvas中: 代码语言:javascript 复制 var rect = new fabric.Rect({ left: 100, top: 100, width: 200, height: 100, fill: 'red' }); canvas.add(rect); // 将矩形对象添加到Canvas中...
canvas.setDimensions({width:800, height:200}); 结果是: <canvas id="test_fabric" width="800" height="200" class="lower-canvas" style="position: absolute; width: 800px; height: 200px; left: 0px; top: 0px; -webkit-user-select: none;"></canvas> canvas.width 和 canvas.style.width ...
//生成fabric的canvas对象constcanvas =newfabric.Canvas('c');//创建一个指定左上坐标,指定宽高,填充为蓝色的矩形框constrect =newfabric.Rect({left:100,top:100,fill:'blue',width:150,height:100});//创建一个指定左上,半径50的圆,并填充为红色constcircle =newfabric.Circle({left:150,top:150,radius...
canvas.setWidth:设置画布宽度 canvas.setHeight:设置画布高度 Canvas.setDimensions:设置画布大小 <style> .btn-x { margin-bottom: 10px; } #canvasBox { border: 1px solid #ccc; } </style> <div class="btn-x"> <button onclick="setWidth(200)">宽度200px</button> <button onclick="setHeight(...
设置画布大小: 在创建Fabric.js画布实例时,可以通过设置canvas的width和height属性来定义画布的尺寸。确保将其设置为适当的大小,以便对象不会超出画布边界。 设置对象的位置限制: 可以通过使用Fabric.js的setCoords()方法和画布的getWidth()和getHeight()方法,来限制对象在画布边界内部移动。在对象的移动事件中,可以检查...
canvas.setWidth(width) } // 设置画布高度 functionsetHeight(height) { canvas.setHeight(height) } // 一键设置宽高 functionsetDimensions(width, height) { canvas.setDimensions({ width, height }) } window.onload=function() { // 使用 元素id 创建画布,此时可以在画布上框选 ...
这是因为用css设置canvas的大小,而不同时在canvas元素本身中设置其width和height时,只要canvas元素本身的大小与其绘图表面的大小不同,浏览器就会随机缩放绘图表面的大小,从而导致怪异的结果。本例中,浏览器为调和二者的不同,进行了收缩。但浏览器也可能采用扩放的方式进行调和。但不管是缩,还是放,都会出现令人难堪的...
scaleX: canvas.width / img.width, scaleY: canvas.height / img.height, }) }) //获取坐标点位置 fabric.Image.fromURL(require('./../../../assets/point.png'),function(oImg) { oImg.scale(1).set({ left: 500, top: 350, name:'point', ...
Fabric.js是一个JavaScript库,用于处理画布。 canvas图像是用于创建图像实例的fabric.js类之一。画布图像表示图像是可移动的,可以根据需要进行拉伸。图像的width属性用于设置图像的宽度。 方法:首先导入fabric.js库。导入库后,在body标签中创建一个画布块,其中将包含图像。之后,初始化Canvas和Fabric.JS提供的图像类的实例...
可以通过以下步骤实现: 1. 创建fabric.js的canvas对象: ```javascript var canvas = new fabric.Canvas('canvas'); ``` ...