1、启动Flash MX 2004,建立一个新场景文件,向其中添加一个影片剪辑,命名为Movie_Clip,进入这个影片剪辑的编辑状态。 2、向这个影片剪辑中添加三个帧(具体数量可以根据你的实际情况来设置),每个帧中添加一个文本对象,适当设置内容。在后面的制作中,我们将根据用户的输入,在这个影片剪辑内部的帧之间跳动播放从而实现对用户输入的反馈
导入声音 6.1.1声音简述6.1.2导入声音 6.1.1 声音简述 在Flash中,声音是一个重要的部分,缺少了声音,就像回到了无声电影世界里;没有了声音,就会影响动画的表现。声音文件的大小也会影响到Flash文件的导入,如果声音文件太大,在导入时就会很困难。如果要将声音添加到影片中,最好为声音单独创建一个图层,...
【题目】使用FlashMX2004打开考试文件夹中flash02文件夹下的“flashtest.“$$ f l a ^ { \prim e } $$”,完成以下操作:(1)将舞台大小设置为$$ 7 0 0 \times 3 0 0 $$,设置动画的帧频为25。(2)在“运动员”图层导入“靶子。$$ g i f " $$图片到位置A,在“子弹”图层导入“子弹。gif”...
用Flash MX 2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性对话框,其对话框中不可以设置哪些内容()A.场景尺寸B.背景色C.修改每分钟播放的
FlashMX2004中文版完全自学手册 龙马工作室本书详尽地介绍了Flash MX 2004中文版的应用知识,具有内容丰富、讲解详尽的【完全手册】型特点,同时还具有【百例】型、【技巧】型和【入门与提高】型等特点。 本书由【起步篇】、【矢量动画篇】、【程序设计篇】、【高级技术篇】、【第三方程序篇】和【实战篇】等6篇...
Flash MX 2004动画制作基础 一.Flash动画特点:1.矢量格式:无级缩放。2.流技术:动画可边下载边观看。3.强大的交互功能:内置ActionScript语言,能生成复杂的互动性动画。二.类型:1.网络动画:常见于网页的片头。2.MTV:在各排行榜中数量最多。3.网络广告:Flash广告是当今网络广告界的时尚。4.交互网站:可实现...
FlashMX2004脚本基础(一)标签:FlashMX2004脚本基础1、脚本语言组成 1)脚本实际是许多代码组成的一段一段小程序,因此编写脚本也就是编写小程序,这样就跟程序设计连上了,用代码来表示和控制电脑中的文本、图形、声音、动画对象; 2)脚本中的代码使用数字、字符和运算符号来组成一句一句的代码,再用一行一行的...
本书结合大量的经典实例,系统地介绍了Flash MX 2004在动画制作方面的主要功能和使用方法。全书共分为4部分,总计12章。第一部分简要介绍Flash MX 2004软件的功能和使用方法;第二部分详细讲解如何使用Flash MX 2004进行素材创作;第三部分介绍如何使用Flash MX 2004进行动
FWMX2004 滤镜打造翠玉 步骤/方法 1 选用圆圈形工具绘制一个圆环,或者可以绘制两个同心圆,通过组合路径来得到。2 对圆环进行渐变填充,填充类型选为“缎纹”,颜色设置如图所示:3 选择指针工具(黑色箭头),调节渐变手柄的位置如图所示:4 在属性面板的效果列表中选择“杂点|新增杂点”,在弹出的杂点设置框中...
百度试题 结果1 题目在Flash MX 2004中,调用图库的组合键是( ) A. Ctrl+P B. Ctrl+F C. Ctrl +L D. Ctrl+M 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏