EyeToyUSB摄像头游戏机游戏画面EyeToy是SCE公司推出的用于PS2的USB摄像头,当玩家把EyeToy插到PS2主机上,PS2就可以感应玩家的影像与动作,让玩家进入游戏画面来控制游戏的进行。例如棒球游戏中,玩家只需要做出挥舞棒球棍的样子,就可以看到在游戏中击中了飞来的球。企业标准化...
谈到体感游戏,大部分玩家想到的很可能是销量破亿的任天堂Wii主机。在Wii火遍全球之前,最成功的体感游戏设备是PS2的摄像头EyeToy。回顾历史,EyeToy也是第一款销量突破千万的体感游戏设备。20年前的7月4日,索尼用EyeToy点亮了体感游戏的黎明,却将红日当空的正午交给了任天堂,这段历史令人深思。青年才俊 理查德·...
PS3的摄像头PS Eye 此时,索尼PS3主机因为高昂的售价和成本陷入苦战,菲尔·哈里森认为Wii只是自带体感的强化版NGC,那么索尼只需为PS2同捆EyeToy即可大幅缓解Wii的攻势。索尼美日两地的高层都希望不惜代价尽快普及PS3,否决了哈里森的提议,哈里森只能让SCEE再开发几款PS2游戏。 2008年,伦敦工作室为EyeToy推出了最后两款...
中文名称:EyeToy-Groove英文名称:EyeToy-Groove制作厂商:SCEA / SCEE代理发行:SCEA游戏平台:PS2游戏类型:摄相头游戏游戏容量:1DVD(1.82G)游戏人数:1-4人游戏版本:欧版 / 英文发售日期:2004年11月20日经达到350万套,索尼趁热打铁开始北美发行第二代游戏《EyeToy: Groove》。SCEA的产品市场主管Ami Blaire说:“作...
谈到体感游戏,大部分玩家想到的很可能是销量破亿的任天堂Wii主机。在Wii火遍全球之前,最成功的体感游戏设备是PS2的摄像头EyeToy。回顾历史,EyeToy也是第一款销量突破千万的体感游戏设备。20年前的7月4日,索尼用EyeToy点亮了体感游戏的黎明,却将红日当空的正午交给了任天堂,这段历史令人深思。
言归正传,理查德·马克斯给PS2开发的摄像头原名iToy(interactive Toy,互动玩具),后来菲尔·哈里森将其改名为EyeToy(意为“视觉玩具”),这个言简意赅的名字也得到了市场部门的赞同。 马克斯为EyeToy开发的初期测试程序基于颜色探测,他用一颗网球作为探测标记,让虚拟的3D物体站在网球上,物体会随着网球的移动产生惯性移动...
谈到体感游戏,大部分玩家想到的很可能是销量破亿的任天堂Wii主机。在Wii火遍全球之前,最成功的体感游戏设备是PS2的摄像头EyeToy。回顾历史,EyeToy也是第一款销量突破千万的体感游戏设备。20年前的7月4日,索尼用EyeToy点亮了体感游戏的黎明,却将红日当空的正午交给了任天堂,这段历史令人深思。
机种PS2 发售日 2004-10-22 发行商 SEGA 开发商 SEGA 本作是一款EyeToy的专用游戏,而且是目前为止最好玩的EyeToy游戏。其中含有《索尼克》、《VR战士》、《NIGHTS》、《蛋宝宝》、《猴子球》、《VR射手》、《死亡之屋》、《太空频道5》等十几个世嘉游戏主题的小游戏,玩法各不相同,发挥了EyeToy的各项功能,集...
谈到体感游戏,大部分玩家想到的很可能是销量破亿的任天堂Wii主机。在Wii火遍全球之前,最成功的体感游戏设备是PS2的摄像头EyeToy。回顾历史,EyeToy也是第一款销量突破千万的体感游戏设备。20年前的7月4日,索尼用EyeToy点亮了体感游戏的黎明,却将红日当空的正午交给了任天堂,这段历史令人深思。