一款普通的PS2游戏开发费用大约在300万至500万美元之间,《EyeToy: Play》的成本则更高,不过哈里森认为这笔钱花的值。一方面,SCEE为了本作建立了属于自己的测试团队;另一方面,很多开发资金用于改善EyeToy的识别算法;这些投入将在日后给SCEE带来长期回报。筹备首发 至于《EyeToy: Play》能卖多少套,开发者自己心里...
EyeToy可以读取玩家的全身动作,并将这一动作套在3D模型上,不过伦敦工作室认为,让玩家看到自己的形象出现在电视上会更有冲击力,因此《EyeToy: Play》的主角是玩家自己,而非一个虚拟3D模型。当时的软件识别算法难以排除背景的噪点,仅适合探测大开大合的动作,对玩家体力消耗很快,适合短小精悍的小游戏,因此《EyeToy: ...
EyeToy可以读取玩家的全身动作,并将这一动作套在3D模型上,不过伦敦工作室认为,让玩家看到自己的形象出现在电视上会更有冲击力,因此《EyeToy: Play》的主角是玩家自己,而非一个虚拟3D模型。当时的软件识别算法难以排除背景的噪点,仅适合探测大开大合的动作,对玩家体力消耗很快,适合短小精悍的小游戏,因此《EyeToy: ...
《Eye Toy: Play》游戏是索尼PS2专用“摄像头”外设的第一款游戏,可以将玩家的身体画面投影到电视屏幕上,让玩家与屏幕上的游戏相关物体互动。这款游戏包含了12种小游戏,支持单人或多人模式。游戏还有一个锦标赛模式,可以让多个玩家在一系列的小游戏中竞争,每赢一场游戏就获得一定的分数。EyeToy: Play的小游戏包含...
EyeToy可以读取玩家的全身动作,并将这一动作套在3D模型上,不过伦敦工作室认为,让玩家看到自己的形象出现在电视上会更有冲击力,因此《EyeToy: Play》的主角是玩家自己,而非一个虚拟3D模型。当时的软件识别算法难以排除背景的噪点,仅适合探测大开大合的动作,对玩家体力消耗很快,适合短小精悍的小游戏,因此《EyeToy: ...
2008年,伦敦工作室为EyeToy推出了最后两款新作《EyeToy Play:英雄》和《EyeToy Play:啦啦队》,前者自带一把塑料剑,后者自带两个花球。理查德·马克斯早在2003年末就完善了EyeToy的颜色识别算法,通过这些简单的塑料道具,EyeToy可以实现类似Wii的体感玩法。
2003年夏天,一个名叫Eyetoy的小玩艺如期出现在欧洲游戏市场.不同寻常的是.这个 为SoNY第二代家用机Playstation2(PS2)专门设计的微型数码相机连同捆绑的首款Eyetoy游戏"Eyetoy:PLAY"(内含12 个儿童级的迷你动作游戏)不仅横扫欧洲大陆,让玩家们品尝到动作游戏的原汁原味,而且还深受广大淑女甚至老太太的宠爱.许伟...
EyeToy: Play: With Burt Kwouk, Ben Fairman, Cornell John, Amy Shindler. Eye Toy: Play is a set of games for your Eye Toy camera. 12 games are included, each one unique. There is Kung Fu, where you fight off ninjas, Wishi Washi, where you wash windows, an
Eye Toy: Play is a set of games for your Eye Toy camera. 12 games are included, each one unique. There is Kung Fu, where you fight off ninjas, Wishi Washi, where you wash windows, and much much more. Writer Russell Coburn (manual) Producer Ron Festejo See all filmmakers & ...