2013年,新的摄像头PS Camera伴随PS4一起发售,这次马克斯采用了自己读博时期研究的立体成像技术,通过两个1280×800摄像头合成深度数据。2016年的PSVR则与PS Camera和PS Move相配合,形成了一整套解决方案。早在PS3的3D眼镜时代,马克斯就认为体感和立体画面相结合是一个新的方向,PSVR与PS Move的配合是这种方向的...
2013年,新的摄像头PS Camera伴随PS4一起发售,这次马克斯采用了自己读博时期研究的立体成像技术,通过两个1280×800摄像头合成深度数据。2016年的PSVR则与PS Camera和PS Move相配合,形成了一整套解决方案。早在PS3的3D眼镜时代,马克斯就认为体感和立体画面相结合是一个新的方向,PSVR与PS Move的配合是这种方向的自然...
2013年,新的摄像头PS Camera伴随PS4一起发售,这次马克斯采用了自己读博时期研究的立体成像技术,通过两个1280×800摄像头合成深度数据。2016年的PSVR则与PS Camera和PS Move相配合,形成了一整套解决方案。早在PS3的3D眼镜时代,马克斯就认为体感和立体画面相结合是一个新的方向,PSVR与PS Move的配合是这种方向的自然...
从这个角度来讲,Kinect才是真正失败的产品。 2013年,新的摄像头PS Camera伴随PS4一起发售,这次马克斯采用了自己读博时期研究的立体成像技术,通过两个1280×800摄像头合成深度数据。2016年的PSVR则与PS Camera和PS Move相配合,形成了一整套解决方案。早在PS3的3D眼镜时代,马克斯就认为体感和立体画面相结合是一个新...
2016年的PSVR则与PS Camera和PS Move相配合,形成了一整套解决方案。早在PS3的3D眼镜时代,马克斯就认为体感和立体画面相结合是一个新的方向,PSVR与PS Move的配合是这种方向的自然进化。 PSVR的外设组合 为索尼工作了19年后,理查德·马克斯在2018年跳槽去了谷歌,他的开发成果至今仍未对外公开。2023年的PSVR2作为PS5...
2013年,新的摄像头PS Camera伴随PS4一起发售,这次马克斯采用了自己读博时期研究的立体成像技术,通过两个1280×800摄像头合成深度数据。2016年的PSVR则与PS Camera和PS Move相配合,形成了一整套解决方案。早在PS3的3D眼镜时代,马克斯就认为体感和立体画面相结合是一个新的方向,PSVR与PS Move的配合是这种方向的自然...
曾先后曝光XBOX720及PS4游戏主机详细配置的VGLeaks网站日前再度爆料称索尼次世代PS4主机将同捆被称之为“Dual Camera”全新一代PS EYETOY外设。 根据VGLeaks网站信息,该外设为进化型高清版本EYETOY,升级版的摄像头支持4个麦克风在48KHZ下工作,支持用户视频聊天以及用户登录系统时的自动用户识别。
您可在下方的驅動程式資料庫中,下載最新版本的 Logitech EyeToy USB Camera。 接著您可使用裝置管理員來更新 Logitech EyeToy USB Camera 驅動程式。自動更新驅動程式:建議: 若您是新手 Windows 使用者,建議您使用驅動程式更新公用程式 (例如 DriverDoc) [DriverDoc - Solvusoft的產品] 來協助更新 Logitech 網...
Eye Toy 2, a USB Camera that uses motion-tracking technology to capture a player’s body movement and transform the image into on-screen interaction, will be similar to the original EyeToy, only smaller in size and more lightweight. “Given our previous success of manufacturing the first ...
OmniVision’s chipsets are currently being supplied to web camera and contract manufacturers such as Logitech(Nasdaq:LOGI) and Namtai(NYSE Symbol: NTE; CBOE Symbol: QNA) who build the EyeToy™ USB Cameras for SCEE. “This is a significant design win ...