引用已定义的无符号字符数组Bmpt1[]
unsigned char value;//全局变量 //定义函数 //这是本模块第一个函数,起到延时作用,只供本模块的函数调用,所以用到static关键字修饰 /***延时子程序***/ static void delay (uint us) //delay time {} //这是本模块的第二个函数,要在其他模块中调用 /***写字符程序*** ** 功能:向LCD写入字符 **...
这是因为#include命令就是原封不同的把头文件中的内容搬到#include的位置,所以相当于main.c和common.c中都执行了一次unsigned char key,而C语言中全局变量是项目内(或者叫工程内)可见的,这样就造成了一个项目中两个变量key,编译器就认为是重复定义。 正确的解决办法:使用extern关键字来声明变量为外部变量。具体说就...
如下图所示: 有人想,既然是想两个文件都用,那就在common.h中声明一个unsigned char key,然后由于包含关系,在main.c和common.c中都是可见的,所以就能共用了。 这种想法其实是很多初学者都会想到的,想起来确实有道理,但是实际写出来,我们发现编译的时候编译器提示出错,一般提示大概都类似于:Error: L6200E: Symbol...
I declare a variable unsigned char bdata Kde in a.c . [in file a.c] unsigned char bdata Kde; Than I want to use the variable in b.c . [in file b.c] #include
/tmp/cc8sUfgi.o:在函数‘decode(unsigned char*, int, unsigned char, int)’中: /* 解决方法: 添加 extern "C" { #include<libavcodec/avcodec.h>#include<libavutil/opt.h>#include<libavutil/imgutils.h>} */
e--unsigned char, f--short, h--int, i--unsigned int, j--long, k--unsigned long, m--float, n--double, _n--bool, ... pa--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复; 4
#define LED3 0x04 // 初始化指定的LEDexternvoid LED_Init(unsigned char ucLED); // 点亮指定的LEDextern 2018-11-12 14:47:25 externOS_ENTER_CRITICAL 对其做了外部函数声明,但是还是不行! 请各位做过IAR下混合编程的老师给我指点一下? _OS_ENTER_CRITICAL汇编语言已经做了 全局定义处理。在工程中已经...
文件中必须将这些变量声明成“extern”外部类型。例如程序文件 code1.c中有如下定义: bank1 unsigned char var1, var2; //定义了bank1 中的两个变量 在另外一个程序文件 code2.c 中要对上面定义的变量进行操作,则必须在程序的开头定义: extern bank1 unsigned char var1, var2; //声明位于bank1的外部变量...
e--unsigned char, f--short, h--int, i--unsigned int, j--long, k--unsigned long, m--float, n--double, _n--bool, ... pa--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复; 4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据...