//1. 创建播放器player=SimpleExoPlayer.Builder(this).build()printCurPlaybackState("init")// 此时处于STATE_IDLE = 1;//2. 播放器和播放器容器绑定playerView.player=player//3. 设置数据源//音频val mediaItem=MediaItem.fromUri(" https://storage.googleapis.com/exoplayer-test-media-0/play.mp3")play...
SimpleExoPlayer player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context); 应用里面的某个线程一定可以访问ExoPlayer对象,在大多数情况下它一般是应用的主线程,并且只有在应用的主线程里才能使用ExoPlayer的UI组件和IMA扩展。 能够访问ExoPlayer对象的线程可以通过创建播放器实例的时候传入一个Looper被明确的指定,如果没有指定Lo...
架构设计:ExoPlayer更注重组件模块化,系统更加灵活。状态机设计:简化了使用过程,包含四种状态,帮助开发者更清晰地管理播放过程。简单使用步骤:引入库文件:在Android Studio中根据项目需求引入ExoPlayer的库文件及对应模块。创建播放器容器:创建如PlayerView或ExoPlayerView的播放器容器,并设置数据源进行准备。
在安卓系统中使用ExoPlayer获取CONSCRYPT,可以通过以下步骤实现: 引入ExoPlayer库:在项目的build.gradle文件中添加ExoPlayer的依赖项,例如: 代码语言:txt 复制 implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-core:2.X.X' 引入CONSCRYPT库:在项目的build.gradle文件中添加CONSCRYPT的依赖项,例如: ...
ExoPlayer使用流程 小结 通过上述步骤,您已成功在Android应用中集成ExoPlayer进行音频播放。您学习了如何添加库依赖、初始化播放器、设置音频源、播放音频以及释放资源。ExoPlayer是一个强大的工具,可以处理多种音频格式,适合开发者在不同场景下使用。如果您在使用过程中有任何疑问,不妨查阅官方文档或相关的社区资源。希望您...
播放器控制:播放资源准备完毕后,可以通过setPlayWhenReady进行暂停/播放,也可以使用seekTo进行快进/快退。顺便提一下ExoPlayer存在四种状态:Player.STATE_IDLE(初始化、停止播放或者播放出错)、Player.STATE_BUFFERING(资源缓冲)、Player.STATE_READY(当前位置可以立即播放)、Player.STATE_ENDED(所有资源播放完毕)。
ExoPlayer是谷歌开源的一个应用级的音视频播放器,它支持基于 HTTP 的动态自适应流 (DASH)、SmoothStreaming 和通用加密,以及播放队列和播放源的无缝切换等功能。其设计易于自定义和扩展,内部调用了MediaCodec、AudioTrack等低层API。ExoPlayer与MediaPlayer相比,架构更为简洁,状态机设计减少了复杂性,使使...
新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频2024-10-26 收起 Android早期的MediaPlayer控件对于网络视频的兼容性很差,所以后来单独推出了Exoplayer库增强支持网络视频,在《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书第14章的“14.3.3 新型播放器ExoPlayer”就详细介绍了Exoplayer库的...
在实际应用中,ExoPlayer的使用分为以下几个步骤。首先,在Android Studio中引入ExoPlayer的库文件,根据项目需求选择对应的模块。然后,创建播放器容器,如PlayerView和ExoPlayerView,并设置数据源进行准备。接下来,通过监听器来管理播放状态、音频和视频事件,以及用于分析的详细信息。最后,在页面不可见或销毁...